Quantcast
Channel: ませらいふ。
Viewing all 382 articles
Browse latest View live

事後報告ですが

$
0
0

こんばんは、ませです。

事後報告ですけど、twitterが定期的に怪しいURLを吐き出すので多分乗っ取られてると感じまして気持ち悪いのでアカウント削除しました。

一応新しいアカウントとったんですけど、ブログ書きましたくらいの呟きしかしてないものでどうしようか考えているうちにめんどくさくなって放置してます。

一応 @maserant だったと思います。
元々フォローさせていただいてた方へ再フォローさせていただく申請させていただくかもしれませんが、そのときはどうか許諾いただければ幸いです。


ハウジングについてご質問もいただいていましたので回答いたしましたが、あくまで私の妄想ですので、運営の予定などはありません。

ただ、圧倒的なカリスマ性を持つ人間が運営するのであれば多少の不条理も受け入れてくれると思いますが、圧倒的なカリスマがなくても運用していけるような仕組みを作るのであれば、ほぼ完璧な仕組みが必要だと思います。

僕は過去ゲーム内で組織運営しているときに『僕がいなくても運用がうまくいく組織』を複数作り、いざというときに協力できるようなグループ組織を目指したことがあります。

ですが、うまくいかなかったのです。
結論は、自分がいないと重要なピースに代わる人間が育てきれなかったことでしょう。

まぁ過去に幾多の失敗を重ねてきて感じた事を踏まえ、妄想したのが今回の仕組みです。

もちろん細かい部分は各メンバーの色や組織の人数、そしてビジョンによって細かく修正していかねばならないですけどね。


天下に忌諱多くして、民いよいよ貧し。

縛りすぎて自由が失うと創造性も欠け、結果心も生活も貧しくなる。

つまりは、自由に羽を広げさせながら、秩序を守り、士気を高めていくための仕組み。

僕はやはり、自らは組織の一兵卒にしろ、自らの意思で参加し創造していくことに魅力とやりがいを感じます。

がんじがらめの組織なんて魅力を感じませんよね、ましてや仮想空間なら尚更のこと。

昨日の記事の補足ですが、僕の考える組織は年功序列の要素は基本的にほぼ無視します。
最初からいようが、途中から入ろうが、ほぼ同じように評価します。

そのために、初期からいる人間には、貢献度に応じた報酬を支払うことで徳を相殺させていくのです。

第三等の資質を持つ、総明才弁 の物には褒美をとらすがそれでおわり。

過去からいても貢献しないものはもちろん評価しない。
貢献してきても徳の相殺を行ったものは評価しない。

貢献してきたもので徳を積み重ねているものは評価し、新たに入ったものでも同様に徳を積み重ねる動きをするものを登用する。

それが昨日の記事の補足です。

おしまい。


PR: 9の日はQUICPayの日!キャンペーン実施中!

誰かじゃない、僕たちの歴史がここにはじまる。

$
0
0

FFの動画などを調べたらグっとくる動画を見つけました。

Youtube ~新生エオルゼアへの軌跡~ ※旧FF14のネタバレ含みます
https://www.youtube.com/watch?v=RwZWBpbyv6Q

Mon Puchi様


なんだかんだ知らぬまに過ぎていく日々も、こうして動画で見てみると心に響きますね。



僕たちは経験してきたんだ。

でも、その記録は前へ向いていると思い出すことってあまりないよね。

たまには振り返ってもいいんじゃない。

一生懸命頑張った分だけ、心に響く記憶になる。



僕たちと一緒に暑苦しい程の意見を交えながら、大きな壁を乗り越えていきましょう。


Lalafell Detonation  メンバー募集停止中



多分サービス開始後にはまた募集開始するとうちのボスが言ってた気がします。

リネ1の動画とか色々見てたらなつかしくなって胸が熱くなった。

AION時代世話になった グラオさんやタハバタ固定のみんなや 流星群さん お元気にしているかな。

たかがゲームだけど、されどゲーム。

最速であっさりクリアすることは一つのステータスかもしれない。
でも、遅くても一生懸命やってギリギリでも倒せた時の感動は何にも代え難い感動ですよね。

リア充ではないので、なかなかリアルで心の底から感動することって少ないです。

いや、リアルの感動とMMORPGの感動は別物かもしれませんけどね。


おしまい。

PR: 9の日はQUICPayの日!キャンペーン実施中!

ほんものほどわかりやすい +†FF14の想い出動画

$
0
0

おはようございます、ませです。 16:40追記(下部の動画)


FF14の話題ではないですけど、僕が心に残ったコトバを幾つかご紹介しましょう。
コミュニケーションや人との付き合いで必要なこと。
僕ができているわけでなく、こうなりたいなって感じた言葉です。


ほんものほどわかりやすい

道を深く体得している人物ほど、語ることがわかりやすい。
むずかしいことを言う人間は、道を体得することがまだ浅いのである。


呻吟語より


ませより
大切なのは「どう伝わるか」。
自分が言いたいこといって、「ちゃんと伝わった」と思ってるなら大きな勘違いも甚だしい。
言う事が目的ではない、伝わる事が目的なのだ。

そして、本物のにんげんほど理解が深く、全体を広い視野で見ていて、表現に長けているといえる。

言いたいことをごちゃごちゃ重ねても、感情的になって伝えても、それは相手にちゃんと伝わっているのでしょうか?
時に嘆きに訴える事はある意味効果があると思っていますので、僕もたまに仕事で使います。
相手の感情へ伝わる方法を選び演じる事も必要なのです。

なぜなら、目的は伝えることなのですから。


あなたの言葉はしっかりと相手に届いていますか?




追記

色々動画見てたら、色々感じますね。
プレイしている時は、他人より自分を優先してきた傾向が強い私ですけども、自分以外の人たちも一人ひとり自分と同じように真剣に、深く、思いを込めてプレイしているんだな改めて感じます。
当たり前ですね、でもそんな当たり前なことが意識しないと薄れていってしまうという事も事実のような気がします。


ひとりひとりにそれぞれが尊い歴史をこのゲームとともに刻んでいる。
それを誰が邪魔してくれよう。

現実世界では味わえないこの浅くとも深い人との繋がり。

現実世界では利害関係がどうしても重視されてしまう。
ある意味、こうやって仮想世界を冒険できるゲームは人の純粋な部分を素直に表現できる唯一の場所なのかもしれない。

†FF14 想い出のアルバム
https://www.youtube.com/watch?v=uD349SKcukQ

RGM79SP4様


おしまい。

PR: 9の日はQUICPayの日!キャンペーン実施中!

あとすこし

$
0
0

おはようございます、ませです。
日々感じたことを書くブログですので、特に感じなかった日や、なんでもかんでも書けばいいってものでもないので、書く事によって問題が生じる可能性があるときは書きません。


さてさて、あと10日経つまでにはFFβはじまりそうですね。

私の所属予定LSでも日々意見交換が繰り広げられています。
初めて一緒にプレイする人ばかりですから、なかなか最初から意思の統一は難しいものです。

まぁそれは現実社会でも、また同じ空想世界でも別のところにいけばそこでのルールや文化がありますから完全に自分と一致するところは探すより作った方がはやいでしょうけどね。

自分に関しても、ある程度は許容できる部分はありますが、クリティカルな考え方や方針の違い、若しくはついていくに値しない人物だと判断すれば惰性で継続加入することはできません。
それは双方にとってもマイナスですからね。
ただ、できるだけは自分も合わそうとしますし、あくまで大きな考えの相違があった場合です。

ただ、自分が声かけてお誘いした方には責任がありますので、出来る限り責任を全うするよう努力すると思います。

なかなか最初から自分も相手の事、相手も私の事について深く理解などしているはずがありませんから、時間を掛けて理解していく事はどうしても必要なことだと思います。
ただ、人によって第一印象で結論出す方もいれば、暫くしてから判断する人もいるもので、また、距離を縮めなければわからないことも多いので、どこで判断するのがベストなのかは誰にもわかりませんよね。



さて、話はかわりますが、日々の時間つぶしみなさん何されていますか?

私はLSメンバーと天鳳という麻雀ゲームやったりしています。
後は本読んだりですね。
あと結構寝てます。

天鳳遊ぶ人いれば是非気軽に声かけてください。
他に大富豪や、簡単に遊べるゲームでも大歓迎です。

面白い本(小説・哲学書など)でもあればおすすめいただけると幸いです。
やはり、自分なりの哲学は必須だと思いますからね。



そして、以前より白職用のLS検討していましたが、少し方向転換しまして、職関係なくエンドコンテンツの早期攻略を考えている仲間を集めようと考えています。
所属予定のLSからも他のLSでの活動を推進するようお達しがありましたので、組織的には問題ないはずです。

所属LS・FCはPvPに特化する事を目的にしているところがありますので、(全てのコンテンツの中でも特にPvPに特化している)個人的にはエンド攻略に特化したつながりを強化していきたいと考えています。

こちらについては、詳細及び方向性が決まり次第ご報告いたします。

予定としては、野良PTなどで気が合いそうな人がいれば積極的に声かけてネットワークを増やします。

エンドコンテンツのレイドなどの協力やPvP部分での協力ができるようなコミュニティを目指しますが、あくまでLSなので縛りなどは一切ありません。

つまり、気軽に気の合う仲間と軽い関係から構築するようなもので、お互いの主たるコミュニティ活動の補助的な役割をイメージしています。


叩きは今日帰宅後に作ろうと思っています。


おしまい。

No Title

$
0
0

おはようございます、ませです。

日程がでましたねー。
β3参加者は16日~のようですね。時間が気になりますが、夕方~なのかなぁ。

まずはログイン合戦が始まりそう。

事前の準備について考えてみました。

・キャラデータの再確認
・名前の決定 Mase Sam を検討 理由:どっちから読んでも Mase Samだからという理由。
・クライアントの直前の更新
・栄養ドリンクの確保
・生活用品の確保
・食料の確保

・AdSkillの確認
・どの職順でPLAYすれば効率良くスキルをとっていけるかも確認


最初のログイン合戦で敗北して、鯖制限が掛かるのが一番こわいなぁ。
鯖解放時キャラメイク修正0で速攻作成まで持っていけるようにしておかなければならない。



そして、

ハードやソフト的、食料品などの準備はもちろんですけども、LS/FCに所属予定の方々はその中でも意思の疎通が必要かもしれませんね。

まとまって別ゲームからの移住なら良いですが、新生FF14で初めて一緒にプレイする人たちがおられるのであれば、あらかじめ方向性やスタイルなどを示しておく必要があると感じます。

私の所属予定LSでも日々、意思統一のための討論が行われています。
今朝も0時~3時くらいまで話し合いがありましたね。私はほぼ聞いているだけでしたけども。

前の記事でも書きましたが、「伝える」という事の重要性、そして「協力してもらう」「人を動かす」ためにどうすればいいのか。
一人で何もかもできるなら良いですが、一人で満足にできないのであれば、敬意を持って協力を仰ぐ姿勢が必要です。
マスターだから相談するのがかっこ悪いとか思っている人がいるなら、自分でしっかり管理してくださいって話です。
当然、完璧な人間などほぼいません。そんなことは誰でもわかっています。
教えを請う事は恥ずかしい事ではないですからね、何もわからず大失敗するほうがかっこ悪いです。

今なにが起こっているのか、何が足らないのか、何が必要で、何が用意できるのか、しっかりと状況を把握し改善策を実行する必要があります。

管理職っていうのは、一見華々しい役職のように見えますが、重要な職務は面倒な事ばかりです。
みんなが気持ちよく活動できるような環境を整えたり、意思の疎通がはかれていない人がいればうまく間をつないだり、方向性や認識相違があると感じたらそれを合わすようにしたり。

正直、そういうきめ細かな配慮が苦手な人はマスターに向いていないと僕は思います。
特に中~大規模組織では、面倒で細かいことでも苦なく率先して取り組めて、繊細で且つ大胆な判断や行動ができる人格が求められると私は思います。

役職ついてその立場だけに酔っている、驕りが見える人は大変な注意が必要です。
これも繰り返し申し上げますが、上は下から常に監視され評価されているのです。
組織として入隊する人を選ぶ権利もありますが、その組織に所属し続けるか否かの選択権は所属している人にあります。
一度所属してもらったからといって、ほったらかしにしたりぞんざいな扱いをしていたり、しっかりとしたフォローや方向性の明示・浸透・意思の疎通などを怠っていると、我々メンバーは管理者の動き非常によくみえるもので、気持ちが伝わらないとなると、だんだん組織に対する気持ちも薄れてくるのは自然のことです。

作ったから終わり。
そんなはずはありません。

作って人集めなんて誰でもできます。


ちなみに自分が職務についていた時代はそれなりに細かい所までかなりチェックしてたと思います。
それでも漏れはありましたが、見える範囲までは情報をしっかりキャッチしておかないと未然に事故の防止、組織として足りない部分の補修など迅速な対応できないです。
問題が起こってから対応するのではなく、起こらないようにするのが仕事ですから。

日々、メンバーからの相談も受けていましたし、些細な相談がちゃんとしてもらえるような雰囲気を保ちながら仲間のフラストレーションを溜めさせないようにし、且つ、締める部分締めるといった環境を意識していました。


もちろん、カリスマや他の要素で補える部分はたくさんありますので、あくまで私の考えですけどね。


おしまい。


PR: 知ることから はじめよう アイヌのこと-政府ITV

$
0
0
イランカラプテという言葉を通じて、アイヌの文化とその伝承について見てみませんか

FF14 Chocobo FC/LS募集 チョコボ鯖 8/12更新

$
0
0

こんばんは、ませです。
私、ませの自己紹介コチラ


みなさんもお調べになられていると思いますが、簡単に検索すれば登録型のFC募集ページがでてきます。

例えばコチラ
http://guild-search.main.jp/ff14/

だけども、ここに掲載されていないFC/LSもたくさんあります。


-----------------------------------

そこで、私がFC及び、LSに所属するメリットをほぼ主観的に紹介しましょう。


【所属するメリットとは


LS/FCは似て非なるものではあるものの、FCの具体的な仕様がはっきりしていませんので、以下のような位置づけと考えます。

FC(フリーカンパニー)・・・ギルド及び組織(最大1箇所)
LS(リンクシェル)   ・・・気軽に入脱退できるチャットルームみたいなもの。(最大8箇所)



共通するメリット・・・コミュニケーション

MMOの一番の醍醐味であるコミュニケーションを取ることができます。
世間話をしたり、プレイ攻略のヒントを教わったり、PTの募集をしたりすることができ、MMORPGならではの楽しみを享受することができます。

気の合う仲間とPTが組め、人間関係の構築につながる。

正直言って、コンテンツファインダー(通称CF)を経験された方はわかると思いますが、ID行くのはCFがあれば何ら問題なく入れます。
だけども、会話が『よろ』『おつ』程度で終わる(希ににぎやかなPTもあるが)事が多い。
なぜかというと、CFとは他サーバなど鯖の垣根を越えて一時的にPTを組んでいるだけなので、IDが終わると各自自分の鯖へ戻りもう二度と会うことがないと言えるからである。
また、エンドコンテンツは誰もが予測するとおり、野良PTでは相当厳しいものと予測される。

全く横のつながりがない状態でカンストまでもってきたとして、そのあとにPvPやエンドコンテンツをやりたいと思ってもなかなか参加が難しいのであり、それを解消するためには初期の段階より横のつながり、同じプレイスタイルの仲間とのコミュニティを形成する必要があるのです。


初期の段階でLS/FCは必要なのか?

フルカンしてPTコンテンツをやりたい時に加入すればいいのではないか?と思われるだろう。
だけども、初期の段階に加入することに非常にメリットがあるのだ。
例えば、コミュニケーションが苦手でなかなか最初は声かけにくくカンストしてしまった。
しかし、カンストまでにある程度の月日を要しており、当然ローンチ(Oβ)時より設立されていたコミュニティ(FC/LS)では所属するメンバー間での人間関係がある程度できていて自然だろう。

最初から飛び込むのに抵抗があるのがわかるが、ある程度人間関係ができあがった組織に入るほうが抵抗はあるのではないでしょうか。

だからこそ、早い段階での募集/情報戦が始まっており、またある程度の人数制限がある組織へは定数が集まった段階で締め切りますので興味あるFC/LSにどんどん話を聞いて興味あるとことに飛び込んでみるべきでしょう。
“あぁ、興味あったけど、もう募集締め切ってしまった。”ということが無いようにアクションする事が大切だと思います。


いきなり所属する必要はないのですが、とりあえず面白そうなところに話を聞くだけはしてみたらいいと思います。

初期のまだ出来上がっていない組織からある程度形になる過程ほど面白いものはないと思います。


私のLS/FCについて

直近までは、FC所属予定でしたが、諸事情により予定FCが解散しましたので独自のLS及びFCの開設を視野にいれております。

現在のところはフレンドベース開始予定です。
FCについては、現在のところ未定ではありますが、必要性を感じれば建てるという考えです。

フレンドベースのLSとほかに、横の繋がりを持つための同盟・レイドを視野に入れた積極的にFF14に取り組み人たちのLSの創設を考えています。

◇目的:努力系FF14プレイヤーの交流の場 (積極的思考の方重視)

・FCに所属しているけども、積極性のある努力家たちとのネットワークを広げたい
・FCはまだ決めてないけど、積極的にエンドコンテンツを攻略する人たちとの繋がりをもちたい


※ただし、お互いにWin-Winである関係の構築が理想です。
※自らの意見を押し付けたり、強要したりする関係は趣旨に反します。
※積極的なFC勧誘活動は容認できません。
※あくまでF個人の繋がりのための参加のみです。(○○FCの代表などの考えではNGです)



こういう方のコミュニティを考えています。
もちろんLSなので基本的には縛りはないです。
ただし、プライバシーも含め、原則は無断動画UP及び、配信は禁止とする予定です。

具体的にはスタート後の落ち着いた時の開設になると思いますので、興味ある方はしばしお待ちください。
(とりあえずフレンドだけでも歓迎ですので、ロンチ後にフレンド飛ばしてください)
※このページは随時更新します。


いじょう。

ワンコ骨折

$
0
0

おはようございます、ませです。

今朝、うちのワンコが130cmくらいの高さから落ちてキャンキャン泣いている声で目覚めました。
様子を見に行くとキャンキャンと声が響き渡り、近所の人も集まってきていました。

怪我の状態は両前足骨折。

愛犬の名前はメロン って名前なんですけど手がぐったりなっている状態で泣き叫んでいて、保護するときに噛まれたりして大変でした。

幸いながらまだ近所の動物病院が休み入ってなかったので、すぐさまつれていき、診察~手術の予約。
費用が25万~30万というところでさすがに驚きましたが、生き物の命ですから出し惜しみなんてできませんよね。

とりあえず、応急処置したメロンちゃん。

ああ

いたいのいたいのとんでいけー

当分歩けないけど、頑張っておくれ・・。



さてさて、FFの話ですけども色々ありまして、FC/LSが未所属になりました。
一応過去ゲーからのフレンド(僕が声かけた人)ベースのLSは持つ予定ですが、現時点ではそれのみです。

今後の構想としては、フレンドベースのLSで活動しながら考えていきたいと思います。
フレンドベースのLSをFC化するのか、どこか別のFCに入るのかはまだ未定ですが、フレと話しながら決めたいと思っています。

とりあえずOβはまぁそこそこできると思いますので、幻-巴-呪のALL20はしたいなと思っており、あわよくばクラフターのマテリアル埋め込み?や修理までできればと思っています。

鯖はチョコボ予定で、積極的努力家層とのネットワーク増やしたいとおもってますので、どんどんフレンドお願いしたいと思っています。


Oβはじまるまでは特に書く事もないですし、FC解散しましたけど焦らず自分のペースでやろうと思っています。



おしまい。

FF14 予定

$
0
0

こんばんは、ませです。

新鯖情報出ましたねー。
Alexander/Anima/Carbuncle/Fenrir/Hades の5つ。
カーバンクルが可愛くていいですね。

ニコ生のそけんさんの放送見たらサントラ欲しくなりました・・・・
くそ・・5000円は高いと思ったけど、放送みたら安く見えてきたぞ・・

一応、所属国家などの予定です。


《開始時のスペックと予定》

鯖:チョコボ

キャラ名:Mase  Quatt (Quattroporteの頭文字) ※マサじゃないです。           
開始職 :幻術士 →巴術士 →呪術師 →TANK予定
GC:黒渦団
LS/FC:主催・運営の予定です。
     ベースLS→一定期間後FC化予定
     派生LS →コミュニティ形成を目的として運営予定

使用デバイス:Orbweaver+G700
PCスペック:1920+1080 最高解像度でスコア7000程度の3年前のハイスペPC
セキュリティソフト:Eset スマートセキュリティ2013
久々にウィルスチェックしたら、4個駆除されてて焦って更新しました。


16日のスタートよりとりあえず2職Lv20+を目指して頑張ります。

LSは各々いいタイミングで作る予定ですが、フレンドベースのものはすぐに用意して、その後の努力家コミュニティについては落ち着いたタイミングで作る予定です。

フレンドも募集していますので、気軽にフレンド飛ばしてください。
(名前は冒頭のでいくつもりです)
※努力家コミュニティ希望の方もひとまずはフレンド飛ばしてください。


チェック項目

・討伐手帳
・ギルドリーヴ(クラフト含む)
・クラフタースキル
・ギャザラーのの仕様

FC関連

フリーカンパニーアクションが使えるようになります。
フリーカンパニーアクションは、各都市のグランドカンパニー本部にいるフリーカンパニーのNPC“補給担当官”から、フリーカンパニークレジットを交換することで入手できます。
討伐経験値アップ
採集経験値アップ
製作経験値アップ
バディ経験値アップ
ビギナーボーナス
獲得力アップ
識質力アップ
作業制度アップ
加工精度アップ
練精度上昇量アップ
食事効果時間延長
装備品劣化低減
衰弱時間短縮
テレポ割引

(硬化時間24H)

これはすごい。
全員で協力して常にBUFF炊ける状態が理想ですね。
重複は流石に無理かなー?


ID関連

戦利品の「NEED」の条件が変更されます。
装備可能という条件ではなく、クラス・ジョブに適したアイテムのみNEED可能になります。

うんうん、いいんじゃないでしょうか。


戦闘関連

ターゲット情報に以下の機能が追加されます。
ターゲットマーカーが表示されるようになります

これは僕も不便と思っていたのでナイス。


マテリア関連

マテリアの取り付けを依頼することができる。

これもイイ!ですね。

コマンド

ああ


なかなか面白い・・



※この記事は加筆修正します。

PR: 9の日はQUICPayの日!キャンペーン実施中!

PR: 知ることから はじめよう アイヌのこと-政府ITV

$
0
0
イランカラプテという言葉を通じて、アイヌの文化とその伝承について見てみませんか

FF14 Oβ Lv20 20 4 12

$
0
0

こんにちは、ませです。
とうとうOβはじまりますね。

一応鯖登録~18日位までは記事を随時更新していきます。
先ずは冒頭より


FC及びLSについて

結論:主催します。

FCについては、アーリーアクセス以降でしか作成不可能なため、アーリー時に作成します。

LSについては、以下の2種類を作成と③は予定としています。

①FCの前身となる活動の基盤となるLS(FC設立時に消滅)
②エンドコンテンツを積極的に攻略を目指す努力家のコミュニティLS
 こちらは軽い繋がりをイメージしていますので、特に迷惑行為以外は縛りはありません。
③FC設立後に①は消滅しますので、FCの体験入団的なLSの設立を予定しています。
 ※こちらは①消滅後になりますのでアーリーアクセス時に作成を考えています。
 ※また主催については、私以外のFCメンバーにお願いする場合があります。

Oβ時に積極的に募集するLSは②です。

LSメンバー募集
『エンドコンテンツを積極的に攻略、また同盟などを視野にいれた情報交換コミュニティ』

もちろん、掛け持ち所属もOK挨拶なども自由です。
ただし、悪意のある行動や迷惑行為、所属している意味がなさそうな人には脱退いただく可能性があります。

興味ある方は、私までTELLしてください。

チョコボ鯖
名前:
Mase Quatt


チョコボ鯖

メンバー全員チョコボ完了。

よかったよかったです。

この記事はおしまい。


PR: えっ?新築マンションは今が買い時?知らなきゃ損!

FF14 幻術 巴術 呪術 おわり。

$
0
0

こんにちは、ませです。

チョコボ鯖でPLAYしており、現在私含め8名のLSで活動しております。
このLSは今後FCへ移行予定となっております。

さて、レベリングですが、少し落ち着きまして

幻術 20
巴術 20
呪術 20
弓術 4
格闘 10 現在進行形

となっております。

一応予定は、格闘12 剣術15ですので、恐らくOβ中には達成できる見込みです。

やはり感じたのは1職目が楽すぎるということでしょうか。

相対的に2職目以降は辛いと思われるかもしれませんが、基本2職目以降もそんなにマゾくないとは思うんですよね。
まぁ過去のMMOがマゾすぎたと言えばこれが普通なのかもしれないですが。。

Oβを目標まで持っていけば、あとはアーリーで白+Lv50に持っていけばとりあえずはエンドコンテンツへの準備はできたと言っていいのかな?

あとはFCに力入れれればと思っています。

3職やってみて感じたのは、巴術師が序盤は強いってことですね。
タンクかーくんが本当に役にたちます。

後半は死にスキルになる気がしますが、どういう調整がされてるのか楽しみですね。

同じChocobo鯖の方のフレンド探してますのでお気軽にぜひ!

Name:Mase Quatt 


おしまい。

FF14 Oβ結果

$
0
0

こんばんは、ませです。

一足先に今日から仕事ですので最終日はPLAYできません・・。

ということで結果はこのとおりでした。

ああ


途中寝落ちよくしてましたが、まずまず頑張ったほうかもしれません。

感想は、同じことの繰り返し飽きましたって感じですね。


アーリーまでまたイメージふくらませておきます。

基本は手帳→FATE→IDで20までですね。


では、今週がんばりましょう!

FF14 アーリーアクセス ダッシュ

$
0
0

おはようございます、ませです。
この記事は会社で書いていますのでOβは個人的には終了。

一応ノルマは達成できたのでよかったかなぁと。
結構頑張ったかと思いましたけど、上には上がおられますねー。
戦闘職フルカンする勢いの方もちらほらおられますね。

次はアーリーダッシュですね~。

前回の記事にも貼りましたが、Oβでの結果です。

ああ



DPSは過多ですがタンクがいません。
自分は白希望ですので幻術Lv20でスタートします。

ということで、アーリー初日より1~2日程度ダッシュできるタンクさん募集です。
仮に18時~として、18時~朝の10時頃などの16時間程度でも問題ないです。

また、ダッシュとは別にエンド攻略系のタンク・ヒーラー・DPS友達も募集しています。


アーリーダッシュ希望の方は事前にコメントなどで連絡いただければ幸いです。(仮名でも結構です)


自分の基本的なプレイスタイルは平日数時間、休日ガッツリです。
エンドコンテンツまでダッシュして、そのあとはのんびりするタイプですね。


LS構想については、プレイして肌で感じたことも含めなんとなく固まってきました。
現在のLSはFC後に掃きを検討していましたが、維持しながら名称・扱いを変えるという方向で良いかと考えています。

FC設立については資金面的にもアーリー初日はきついかなぁ。
翌日か翌々日になるかとイメージしています。

FC設立後の要となるのはやはりハウジングでしょうね。
あとは、新しい風を入れ続けることと、組織として確立していく為の一歩一歩をどう踏み出していくかでしょう。

アーリー開始までわかる範囲でじっくり考えたいと思います。

おしまい。

FF14 フリーカンパニーの設立と方針 【案内ページ固定】Chocobo鯖 LSの説明も含む。

$
0
0

こんばんは、ませです。
FF14 Chocobo鯖 に於いてフリーカンパニーの設立をここに宣言します。

ああ


永遠に“完成”されたものなどないでしょう。
我々は目の前にある壁を乗り越えながら、常に最高峰を目指します。



【フリーカンパニー方針】

“全てに於いて切磋琢磨をしていくこと。”


ダイヤはダイヤでしか削れない、人は人によって磨かれる。
全てに於いて互いを尊重し合い、またはぶつかり合う事で磨き合いながら成長していくことを方針とします。


FC名: IMPACT (インパクト)

所属国家:黒渦団(リムサ・ロミンサ)
スタートメンバー:9名

PickUP!!

エンドコンテンツの積極的な攻略を行います
 蛮神(極)/大迷宮バハムートなどなど

PvP実装後に積極的に取り組みます
ハウジング関連に積極的に取り組みます
グランドカンパニーは黒渦団 今後フリーカンパニーでグランドカンパニーを統一をお願いする可能性が高いです。
ボイスチャットの導入は必要時に導入します。常時はありません。(PvP・エンドコンテンツ時など。 ※聞き専可。 )

夜の活動が主体になります。20:00~24:00頃
やる気があって向上心のある仲間を求めます。

※応募方法は最下部にございます。

【活動指針】


・努力している人には協力を惜しまない。

自分で出来る事は、自分でする努力を惜しまないでほしい。
だけど、努力してもどうしてもだめな人がいるときは、積極的に協力します。
吸収するだけでなく、行動に示す、教える事でそれが血となり肉となることを心得ましょう。

※大した努力もしないで、他力本願な希望を出す方は当フリーカンパニーには合いません。
 

・耐え忍ぶことと、尊重すること

みんなそれぞれの人生を歴史を刻んできた人たちです。
その生き方をたった一面だけでどうして否定できましょう。

可能な限りは、仲間のスタイルを尊重していきましょう。

※但し、ハラスメント行為などは厳罰処分対象です。通告なしに処分します。
※但し、当フリーカンパニーに馴染まないとマスターが判断した場合は然るべき処置を行います。



・仲間との協力、そして喜びの共有

当フリーカンパニーに所属していただく限りは、できる限りフリーカンパニーメンバーとコミュニケーションをとっていただき、ゲームの世界を楽しんでいきたいと考えています。

一人で楽しめることは一人分、でも仲間と楽しんだ分も自分の喜びのように感じられる時がありませんか?
私たちはそういった仲間を求めています。


○フリーカンパニーの重点活動事項はゲームコンテンツの状況によって臨機応変に見直す考えがあります。
現時点では、エンドコンテンツの攻略、レイド蛮神(極)などに加え、次回のVerUPにて来るハウジング及びPvPに積極的に取り組んでいくことを目的としています。

当フリーカンパニーの企画するイベントには積極的にご参加をお願いします。
また、ハウジングなどの詳細が出た段階で資金及びフリーカンパニークレジットへの可能な範囲での積極的なご協力をお願いする場合があります。



【注意事項】※必ず読んでください。

・原則として、スクウェアエニックスが定めた規約を遵守します。

・通念的常識、客観的判断により逸脱した行為がみられる場合は厳罰に処します。
・ハラスメント行為及び、執拗なプライバシーの詮索及び侵害行為は禁止します。
・無断動画UPの禁止、配信行為は原則禁止します。
・コンテンツファインダーや一般公募のPTへ参加時など、FC内はもちろん、フリーカンパニー外の他プレイヤーに対しての暴言や悪意のある行為の一切を禁止します。
 事実確認がとれ次第厳罰に処します。

・万が一、他のフリーカンパニーメンバーとの問題が発生した場合は事の大小に関わらず速やかにマスターまで連絡してください。
 また、本人同士で和解が困難な場合はマスターが対応いたします。
・リアル活動を優先にしていただいて構いません。

以下、フリーカンパニー=FC リンクシェル=LS






【応募条件など】

まずは下記ご留意ください。

・FC所属グランドカンパニー(GC)は黒渦団です。
 現在は個人のGC所属に制限はありませんが、今後のコンテンツ状況(フロントラインなど)によっては、FCでGCを統一をお願いする場合があります。
つまり、他GC所属の方は、黒渦団への移動をご了承いただくことになります。

・希望職について
基本的には職制限はありません。

やりたい職でスタートしていただき、いろいろな職を経験していくなかで適性や希望職が変わるといったことも考えられます。
最終的にコレだ!という職を決めるのは必要かもしれませんが、現段階では職は自由にと考えとります。

また、PvP及び、レイドについては職が重なったほうが良い場合もありますので、現時点では臨機応変に動ける方でお願いしたく存じます。
もちろん、できれば○○などのご相談はお聞きいたします。

・原則はLS経由のFCへの加入になります。
現FCメンバー全員LSベースでの会話をします。(FCチャットはイベント時などの利用を考えています)
先ずはメンバーと会話などでコミュニケーションをとっていただき、お互いに同じ方向を向いてすすめると判断した場合にFCへの加入をお願いする運びで考えています。

LSという仕組みを有用に活用し、FCへの敷居を高くしている事をご理解ください。
※ゲストの仕組みで代用できる場合はゲストを採用する場合があります。

上記ご理解いただけた方でFC/LSにご興味ある方は、コメントかゲーム内キャラクタにTELLください。


キャラ名:Mase Quatt (ますかっとじゃないです)

基本は平日20時~24時
    休日はほぼおりますので、気軽にTELLください。

募集人数:若干名

全員の姿が見えるようなFCを考えています。
いきなり沢山の加入をお受けして、混乱を招くことは避けたいと考えています。

※現在FCホームページをメンバーの有志により作成いただいております。
 公開可能になりましたら、新記事もしくは、当記事にてご案内いたします。

この記事は加筆修正を行います。
Viewing all 382 articles
Browse latest View live