おはようございます、ませです。
3連休中も必死狩り+アクセハント頑張りまして、日曜日中には全職Lv60になりました。
アクセ状況
・目覚まし+3
・はくあい
・破呪
・理性
・破幻
・まんげつ+1
・ビーナス
上記はGet
残るは
・破毒(スカラベキング)
・ロイヤルバッジ(しにがみのきし)
・ラッキーペンダント(おにこんぼう)
・聖印(しゃどーのーぶる?)
だったか、ソロではちょっと厳しいのばかり残りました。
+3以外のアクセハント歓迎ですのでいつでもお誘い待っていますね。
強ボス
お誘い頂いたり、野良参画したり。
鉄板構成が若干変わった気がします。
イッド・・・魔法2 僧侶2
蜘蛛・バサ・・・魔法2 僧1 パラ1
マリーン・・・不明
天魔・・・・魔・僧・パラ+@1
ちなみに昨日天魔お誘い頂きまして、パラ(自分) 魔・僧・スパスタで攻略しました。
スパスタのガードマン(ボディーガード)強すぎわろた・・
強い敵と戦うのはすごく楽しいですねー
もっと強いボスを希望します。
強ボスの感想
僧侶
蜘蛛とバサ・イッドは僧侶で参加しましたが、要領は基本同じでわかれば楽ですね。
最初はあたふたするかもしれませんが、特に難しい事は無いと思います。
魔法
見ている限り、難しくなさそうでした。
パラ
天魔で参画しました。
装備はプラチナ+2のOPが役に立たないものばかりのひどい装備でした。
見かけだけ装備ってやつです。
最初に会心ガードいれて、ヘヴィーチャージ・ビッグシールド。
続いてBをキープしながらウェイトブレイクを入れますが、30回くらいやって3回くらいしか入りませんでした。
入ればラクラク押せちゃうのですごく楽ですね。
ダメージくらえばべホイミで自分を回復しながら不気味なひかりをうつイメージでしょうか。
盗賊入る構成よりラクな気がしますね。
アトラス
まだやったことないです。
8万出せば4回参加できますか?
スキル振りについて
色々考えましたが、レアハントなど考えるとMPパサーは欲しい気がする。
盗賊ばかりやってるとそのうちスタンプ1000いきそうですしね。
HP20は捨てて、杖のMP100取得すべきかなぁ。
今後の活動
・レアアクセハンティング
・ボスツアー
が主体になると思われます。
色々情報交換しながらやれるフレンド募集しています。
気軽にフレンド待ってますね。
20時~24時頃はInしていると思いますので、いきなりフレンド申請いれてもらえると幸いです。(じゃないとメッセージ送れないので・・)
サブの応援専用レンジャー用意がありますので、狩場が平和でしたら出動します。
スキルの振り予定については、再度考案したものを別記事で書きます。
以上。
DQ10 カンスト
DQ10 Lv60時 スキル振り 完全版 (ませらいふ的)
1/15 最新版 ALL60時
戦士 ゆうかん90 盾36
僧侶 しんこう100 スティック26
魔法 魔法100 杖26
武道 気合80 ツメ42 扇4
盗賊 ツメ58 おたから68
旅芸 きょくげい100 盾23 扇3
パラ はくあい82 盾41 ハンマ3
魔戦 フォース68 杖58
レン サバ100(あまり26)
スパ オーラ68 スティック58
【取得パッシブ】
HP100 (フォースのHP+20はとれず)
MP50
力30
みのまもり65
きようさ120
すばやさ150
こうげき魔力50
かいふく魔力70
みりょく120
【取得武器・盾スキル】
両手杖 84
スティック 84
ツメ 100
扇 7
盾 100
ハンマ 3
【特筆スキル】
まりょくかくせい(魔法)
暴走魔法陣(魔法)
聖なる祈り(僧侶)
会心完全ガード(盾)
ゴールドフィンガー(ツメ)
MPパサー(魔戦)
ウェイトブレイク(ハンマ)
花ふぶき(扇)
ハッスルダンス(旅)
【使用目的職】
▽強ボス&狩り
魔法
僧侶
盗賊
武闘
パラ
旅
▽狩り(基本的に狩りに向いている職ですし)
魔戦
レン(手なずけ的に)
(使えないことはないレベルの職)
スパ(ベストスマイルなし)
(捨て職)
戦士
レン以外のSP余りゼロ!!!
完全にSP有用に使いましたねー。
前回と比較して、だいぼうぎょ、きらきらぽーんを省いて、MPパサーと花ふぶきを取得しました。
魔戦のHP+20 は取れませんでしたけど、魔法+魔戦の杖装備時MP+100はかなり大きい恩恵だからそっちにまわした感じです。
何かご意見あれば教えてください。
ではではー
たぼうたぼう
こんばんは、珍しく忙しいませです。
明日、明後日が本社での会議に出席の為資料をまとめと確認をしています。
後は、クレーム処理なども重なり未処理が溜まってしまっている。。
2日間大阪の事業所に不在だから来週の月曜日がツライぉ・・
DQ10
昨日はパラクエと魔法戦士クエを必殺までやりました。
パラディンガードつええ!!!
今更かってかんじですが。
そして、強ボスちょろっと参加させて頂いて終了っ
明日、明後日と土日は自宅にいない可能性が高いのでInがほぼできなくなると思います。
今日はアクセハント予定なので出張前にGetしたいな~
パラを今までちゃんと操作したことなかったけど、普通に面白いね~
魔法より全然楽しいや。
今のところボスでプレイしてて楽しい職
パラ>僧侶>>魔法 他不明
棒立ちでいいとどうしても眠くなってくる。
野良PT
野良PTは色々カオスで面白い。
ちょっとでもうまくない人と一緒になって、失敗が2回とか続くと・・・
A『用事あるんで次で終わりますね^^;』
B『自分も用事で・・』
その次でクリアして無事オーブも持って帰りましたが、チームプレイを楽しむというより、仲間をオーブ取得する為の道具にしか思ってないって感じですね。
まぁたしかに、1時間ずっと失敗続きだと判りますけど、1回目倒して、2・3回目失敗したら4回目で抜けますね。は聞いてたとはいえ驚きましたね。
一番最初に倒せていますしね。
本当、絵に描いたような出来事が当たり前にあるんです。
逆に良い人たちと組めば色々教えてもらったりして楽しくプレイできるんでしょうけど、まぁそれもひっくるめて野良の楽しみですよね。
おっと、もうこんな時間だ!!
明日~日曜までは多分更新はないと思います。
皆様良い週末を~~
+1
毎日の+1が一年の+365に
毎日の+0は10年後の+0に。
こんにちは、ませです。
日々大きく進むことは難しいけども、何か一つだけでも知識だったり、徳を積む事ができれば成長し続けると言えるのではないでしょうか。
昨日、うれしい事に1名のチームメンバが加入頂けました。
元々少数での活動が主体でしたので、とっても嬉しいです。
しかし、前々日だったでしょうか、今まで一緒にチームで活動してくれていたA君がドラクエを旅立たれました・・。
でも、彼は自分の人生に悔いないよう、前を向いてやっていきたいという想いを持ってそう決断したと私は信じておりますので、笑顔で見送りたいと思います。
リアルワールドも頑張れ・・A君!!
チーム方針
当チームは組織としての方針を3つ謳っておりましたが、なかなか少数ではルールを敷く必要はないと思っていますので現時点でもはっきりしたルールはありません。
といっても、所属メンバーにそういったルールを敷く必要がある方もいないと思いますので現時点ではまだ敷くつもりもありません。
活動としては、なかなかチームらしい活動ができていないのも事実で各々自由に過ごしている感じですね。
といっても、プレイ時間が人に依って異なりますので平日は1時間しかできない人、4-5時間できる人ではやりたいことやる事も違ってきますのでなかなか合わないのは仕方ないのかもしれません。
ですが、週末はおそらく比較的時間の都合がつきやすいような気がしますので、またちょくちょくみんなでレアハントでもできたらなぁと感じています。
最近まじで太ってきてヤバス・・
ほむ
朝からバタバタ、もうすぐでなくちゃ。
人って意外と自分が思っている以上に記憶に残しているんだなぁと感じる。
自分は営業職だけど、年に数百社の会社を周るわけで、一度訪問してからそれっきりの会社も少なくない。
だけども、1年経過したもう忘れただろう頃に僕の名刺を見て問い合わせをくれる人が何人かいた。
一期一会、その一度の面会でどう相手の記憶に自分を植え付ける事ができるだろうか?
これは過去からずーっと課題として考えてきたことだけども、良くも悪くも記憶に残らなければ意味がない。
例え良いとは言えないイメージでも記憶に残らないよりはいい。
記憶に残らないということほど虚しい事はないだろう。
ふと、そう再認識した今日このごろ。
町を歩いていて、2度見されるような、一度お会いしただけで記憶に焼きつくような、そんな雰囲気を醸し出し、重みのあるヒトになれればなぁとほんわか妄想ちう。
どらくえのおはなし。
強ボスにちょいちょい野良で参画していますが、野良の人達は慣れてるし上手ですねー。
ほんと、勉強させてもらうことばかりです。
だがしかし、僕はなかなか良い金策を発見してしまった。(たいしたことないけど)
最低2人以上のプレイヤーがいないと出来ない、理想は3人だけど是非一度試してみたい。
ボスは運要素に左右されるけど、通常MOBを倒す金策はある程度安定してるからね。
一度検証してみます。
今日はこのへんで~
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日記
おはようございます、ませです。
今日はいつもの通勤路が凍っていて焦りました。
スタッドレスじゃないんですよね、というか年に数回のこういう日の為に買う気がしないんですよ・・。
さて、DQについて
▽【アクセ取得状況】
リング
・まんげつ・・2個
・目覚まし・・4個
・破呪 ・・1個
・破幻 ・・2個
・破毒 ・・1個
・理性 ・・1個
・はくあい・・1個
・聖印 ・・1個
その他
・ロイヤルバッジ・・1個
・ビーナスの涙・・・2個
・ようせいの首飾り・・0個
・ラッキーペンダント・・0個
・バトルチョーカー・・・0個
・ソーサリーリング・・・0個
とまぁこんなかんじです。
まぁひらめきリング+3(MP回復2~4)あるからそこまでソーサリー焦って取らないでいいきがするけど。
ようせい+ラッキーは個体が少ない+取り合いなのであまりやる気がせず・・
他にサブ上げたり金策したりするほうが重要な気がするのですよね。
イッドがようせい首ないと倒せないってこと全然ないですし。
▽耐性・状態異常装備について
【はごろもSET】
頭:眠り100%
下:封印100%
【盾】
縛り100%
【腕】
ルカニ9%
所持していますけど、他にあればいいのってヘナトスくらいですか?
バズズは即死ガードがいるんでしたっけ。
▽強ボス物理PT感想
初参画しました。
・イッド
盗賊・武闘・魔戦・僧侶(私)
ぶっちゃけ天使っていらないですよね。
ただ、たまに事故で死んだときに『天使なんでしてないんですか^^;』みたいな目でみられるからしてますけど一応。
でもする時って落ち着いた時程度なもんで、最初の祈り→スクルト+ホイミ+ベホマラで耐えれますし、最初の乱戦時が一番死にやすいからそのときこそ天使いりそうですけど、そんな余裕あまりないですしね。
まぁスクルト2入れて、凍てつくされたらまたいれて、マホトラ衣して適当にやっとけばみんなが倒してくれてました。
・蜘蛛
武闘2・魔戦(私)・僧侶
バイキルトしてロスアタして、パサーしてたら終わってました。
正直、物理構成なら僧侶が一番楽しいですね。
ボスやアクセハント大歓迎ですので気軽に誘ってくださいね。
(アクセは4つ取ってないものであれば全然喜んで参ります。)
では今日はこのへんで。
もくひょう
おはようございます、ませです。
最近寝不足やら、所用などありましてネオチしたりInがまばらだったりの状況です。
週末は多分それなりに頑張りますのでよろしくお願いいたします。
昨日はバザーで良さげなものがあったんですが、金欠な私はお金がなく困っていたところちーちゃんにお願いしお金を借りて無事購入することができました。
なにを買ったかといいますと、魔法戦士用の詠唱速度杖です。
ルーンスタッフ?だったかグレードはそこまでの物ではないですけど、なんと詠唱速度が21%もついていたんですよね。
上級錬金の大成功*3です。これが16万だとお買い得だと思いました。
ちなみに腕は奇術師の13%なので合計詠唱速度34%ですね現在。
腕を速度18%にすれば39%になるので一応そこまで持っていこうと思っています。
あとは、僧侶用のスティックの詠唱速度装備が必要です。
こちらも上級錬金*3の18%のスティックの用意が必要ですのでその予定です。
装備はあとは、僧侶でバズズいくなら、即死90%眠り90%まふうじ90%だったかな?の装備をとりあえず用意するつもりです。
バズズは武闘家はいいかな。僧侶のが面白そうだし僧侶の装備をそろえようと思います。
あとはサブ上げを最近やってます。
盗賊・戦士が40超え、現在武闘上げてまして僧侶魔法・パラまで40にあげないといけないので色々大変です。魔法戦士はMP10まであればいいかな。
そんなこんなでドラクエライフそれなりに楽しんでいます。
さて、今日は週のなかびの水曜ですが、元気出して頑張っていきましょう~っ!
ごあいさつ 2013年2月4日
一時的に寒さも落ち着いたかのように見えますが、また週の中ごろより寒くなると聞いています。
どうか油断なされず、気温を確認しながらお体にお気を付けくださいませ。
さて、急なお話ではありますが、私ませは2月1日を以て、MMORPGを卒業いたしました、
ドラクエ10ともお別れをいたしました。
チームの全員には挨拶ができず、またフレンドにも本当に限られた人にしかご挨拶をせず申し訳ありませんでした。
心に決めてたら即行動が私のスタイルで、きちんと期間を設けて準備してお別れをお迎えできたらよかったのですが、本当に申し訳ありません。
良くも悪くも私の生き方なのです。
理由はあります。
細かくはここではお話はしませんが、人生を後悔しない為とお伝えしておきます。
短い間でしたが、チームの皆様並びにフレンドの皆様。
また、DQや今までプレイしてきたゲームでお知り合いになった方々、そして野良PTで一度きりかもしれませんがPTをご一緒したことのある皆様、またキーワード検索などでこちらのブログに辿り着きブログを読んで下さった皆様には厚く御礼を申し上げます。
MMORPG歴何年でしょう、もう10年近く経ちますが、もうMMORPGはしないでしょう。
ですが、沢山を学び沢山を経験しました。
ゲームに費やした時間は1万時間はゆうに超えているでしょうけども、ゲームでしか味わえない経験は確実にあったと思います。だから後悔はありません。
一つの理由として、ゲームの中では目標がずっとあったということと、現実社会では明確な高い目標がなかった事です。
目標の有無に依って人の成長は著しく違います。
色々話しているとすごく長くなりそうなので、割愛させていただきます。
最後に繰り返しますが、
今まで本当にありがとうございました。
皆様の健康と発展を願い、お別れの言葉とさせて頂きます。
尚、ブログについては、暫くはこのブログは休業します。
新しいゲームとは完全に別離したブログを準備するかもしれません。
※大変勝手ではございますが、コメントは受付できぬように設定させて頂きます。
何かございましたら、アメーバメッセージなどでご連絡頂ければ幸いです。
以上、よろしくお願いいたします。
ごあいさつ。
はじめまして、マメと申します。
まずは自己紹介を少し・・
会社員 資格取得のため、仕事後に大阪TACに通い勉強しています。
資格は法律系の資格ですが、今まで法学は勉強したことがなかったので初学者にあたります。
もちろん、資格は簡単に取れるものではないですが、その日々の出来事や全然勉強とは関係ない感じたことなどを綴っていきたいと思います。
最近はハマっていることは読書とドラコレ&ポーカーくらいです。
村上春樹の多崎つくるは読みましたが、面白くないわけではないと思いますが、期待されすぎてたから余計に批評されるのかな~と思ったり。
最近読んだ本は、殺人鬼フジコの衝動とビブリア古書堂の事件帳1~4です。
こちらのが面白かったですね。
映画はダンスインザダーク_だったかビョークさんが出ている映画を見ました。
こちらもおもしろかったです。
コーヒー大好きですが、高島屋の象の糞コーヒーは飲みたいけどいけなかったので、家にあるネスレのグストにてルンゴで我慢しました。
初回はこれくらいで、みなさんごきげんよう。
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G13 と Orbweaver
こんにちは、ませです。
FF14ではゲーミングボード?があれば良いと聞いたのですが、ゲームボードといえばだいたいの人はG13かRazerのゲームボードをイメージしますよね。
実は私はAION時代にG13を使用していたのですが、あまり使う機会がなかく埃かぶっていたので、つい先日ダンシャリしてしまったのです。(要は捨てた)
その当時はF14をPLAYする予定はなく、どうせつかわないだろ~って思ってたのですが、いざFF14をやろうと色々調べているとやはりゲーミングマウス&ボードがあれば便利だと感じました。
ちなみに、現在は通常のパンタグラフのキーボードとG700を使っています。
G700
で、結論からいいますと、ゲームボードさっき買いました。
G13とOrbweaverで迷ったんですけど、実際店頭で触った感じでOrbweaverに決めました。
G13
やはり触った感じだと、Orbweaverのがボタン押しやすいですし、使いやすかったです。
ただ、長文マクロ入力の時間がややG13のが早いらしい。
さて、帰ったら設定してキーボード代わりに使ってみようと思います。
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β当たってたという・・OrbweaverとFF14
おはようございます、ませです。
友人に当選メールが迷惑メールフィルタにかかってる場合あるでって言われて確認してみたら普通にあったという情けなさ・・
もっとはやくに気づけば・・というところですが、十分時間はありますので本当によかた。
持つべきものはおともだちやで・・
ということで、昨日よりフレと同じ鯖でらむうで遊んでます。
昨日からフレにAM5時くらいまで手伝ってもらって、Lv18までいきました。(ありがとうあいがとう)
最初のIDまでクリアした感じですけど、ここまでは特にPS的な要素はほとんどないので要領さえわかれば初心者でも(少しは苦労するかもしれませんが)問題ないと思います。
FATEがすごくうまいもんで、みんなすごいですね~。
あとクエの経験がうますぎてびびりました。
2キャラ目からどうやってLvあげるんやろう・・クエ消化しきると大変な気がしてきたw
あと肝心なOrbweaverですけど、G13経験者から言うとかなり使いやすいです。
ただ、利き手じゃない手を使いので最初はぎこちないのは仕方ないと思います。
そのうち慣れるでしょう。
キーボードと比べると全然違いますね~、G700とのコンビネーションでALT・Ctrl使って約40~50ボタンは設定しまして、一応全てすぐ使えるようにしました。(スキルが全然足りてないですが)
OrbはF1~4 1~4 5~8 TAB ESC あとはキーボード下列のボタンを割り当てています。
コンテンツファインダーはかなり優秀でストレスほぼないですね。
ただ、ほんと色々な人たちが来ますので、上位ダンジョンはどうかわからないですけど、例レベルではかなりイイと思います。
あと幻術でやってますけど、火力しょぼいですねー。
ペアじゃないと色々大変だw
ネックなのは詠唱キャンセルが頻繁に喰らうことですね~。
3~4匹にボコられると魔法使う間もなくしんじゃいます。
キャラはララです。小さいしいけてる。
βはラムウ(本番はちょこぼ鯖)でやってますので、よかったら声かけてください。
名前はMase La です。
でわぁん。
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~Lv23 感想
おはようございます、ませです。
β参加中ですが、特にコレといった不具合なども体験していません。
強いて言うなら、メインクエストのLv20あたりのが移動が面倒でした。
ああいう会話だけのクエなのに一回会話するたびに移動させる無意味なことは序盤のクエではなさそうと思ってたのに残念でした。
あと、おつかい難易度はほぼ0なのに、たまにソロクエストの難易度が急に上がったりするのと、メインクエもLvシンクされるので操作が苦手な人はいつまでたってもクリアできなんじゃねって感じました。
FATEやIDのレベルシンクはいいにしろ、メインクエのLvシンクは少し緩和してもいいんじゃないかなぁ。
FATE・・・突発的なイベントですが、お祭りみたいなもんで楽しいです。
だけど、そのうち飽きそう。FATEがうますぎるもんで、普通のザコハントとかほとんどしなくなりそうですね。ちまちまザコハントして希に出るレアでwktkするのもMMOの楽しみでしたけど、どうなんだろう?MobのDROPリストみてないからわかんないけど。
ザコハントとFATEの経験値の差が大きすぎるからクエ以外のザコハントはFATE待ちでちまちまやる以外流行らなさそう。
ID・・・感覚では難易度低めでいいんじゃないかなって思います。
後半のIDはもっと難易度高いのかもしれないですが。
リーヴクエなど・・これは良いと思います。
MAP・・・全体MAPなどはみにくい。もうちょっと考えればわかりやすくなるのになんであんな地図表示にしたんだろう。色変えるとか、
もしかするTVにHDMIで接続しているからPC用ディスプレイだともっと見やすいのかも。
幻術・・・行動がパターン化してて飽きる。(序盤~Lv23)
IDではヒール→クルセード+エアロストーンorスントラ→クルセード解除・ヒール の繰り返し。
メディカとかたまに使うけどね。アクアオーラは優秀。
今のところヒーラーの割に回復スキル2個しかなく、補助スキルもプロテスしかない。
まぁジョブでそのあたりは補われるんだよねきっと。
総評・・・まぁ面白い。
ただ、狩り退屈。ID眠くなる、FATEがうまいから雑魚ハントする気が起きない。
その退屈を補うためなにかを自分で用意しないと全職50なんてモチベ続かなさそう。
結論・・・まず、とりあえずフリーカンパニーに入ったほうがいい。
既存コンテンツだけだと飽きる。眠い。
あるのかしらないけど、AIONみたいに反復クエスト(討伐系)があればいいのにな。
これをまとめて一行にすると
フリカンいれてください。
いじょ。
幻術士 23ID(トトラク)にてCFメンバに指摘されたこと(長め)
こんばんは、ませです。
23IDについて、コンテンツファインダーを使って何度か参戦しました。
その時の状況と疑問点を今日の記事にしたいと思います。
(特に根にもっているわけではなく、感じた事をそのまま書いているだけです)
幻術士視点
ここで毒の状態異常や詠唱速度減少などの状態異常(デバフ)が頻発してきます。
コンテンツファインダー(CF)を使って何度か参戦してみましたが、結構指摘してくる人が多いと感じました。
①例えば、『エスナしてください』
②ほかには、『眠ってるの起こさないでください』
③『アクアオーラはピンチの時しか使わないでください。』
アクアオーラについては後述するとして、上の2つは一見するとまっとうな事を言っているようにみえる。
まずは、ごちゃごちゃ指摘してくる人に対しては『同じ幻術士を使用して同じIDに来たことがあうのか』と聞きたいがまあそれはおいておこう。
①について、通常のMMOであれば状態異常解除は当たり前です。
ですが、FFのエスナについては別だと感じている。
なぜなら、過去MMOのデバフ解除スキルは『即時行動』であり、『リキャストタイムが無く』『掛かっている全て(または大半)の状態異常を解除できる』からである。
では、FF14のエスナはどうか?
キャストタイム2.5秒くらい?
MP消費34くらいだっけ
効果:掛かっている状態異常を1つ解除する(古いものかランダムなどの法則は未検証)
まぁうろ覚えであはあるが大きな違いはないと思う。
この消費MP・キャスティンタイムはケアル一回分以上に相当するのだ。
だいたい、毒なんか重複してかかるもんで、多けりゃ2~3同じアイコンくらってることもあるし、詠唱速度減少なんかとダブルで掛かっている場合もある。
しかも、範囲で状態異常くらったりすると何人も同じ異常くらってしまうのに加え、15秒くらい?で自然に解除されるはずなんだよね。
これをいちいち解除するかどうかは意見は分かれると思う。
そのままにしておいて減ったらケアル一回かけても対してかわらんと思うし、メディカで回復したほうが効率いい気がする。
そもそも異常が重複して、仮に2個掛かっている場合、各自単独に自然解除までの時間がカウントダウンされるのに、エスナで最初にかかった方(すぐに自然解除されるデバフ)から解除されるとなると解除するのがアホらしくすら感じる。(古いデバフから解除されていく法則であれば)
別ゲーのように、自然解除されない。回復効果半減、Dotの減少分が大きいなどの理由がある場合は無理をしてでも解除をすべきかもしれないが、たかが毒程度に毎回解除を求められるとかなわんと感じた。
※補足しておくが、筆者は棒立ちなど一切せず、常に時間がある限り攻撃している、
②寝ているのを起こすなというお話。
これについてはそのとおり。
だけども、一つ言わせてもらおう。
10回の戦闘があって、8回目までは寝ているのを起こさず倒してきた。
9回目で間違って攻撃をしてしまったときに、『おこさないでください^^:』と言われるとイラっとくると言いたいわけだ。
だいたい、それだけ細かく行動を監視しているなら8回目まで起こしていない事実を考えると、起こしてはいけないことがわかっていると推測すべきであるのに対して、わざわざ口にしないと気がすまないのか、そういう輩がいた。
いや。間違って攻撃をしてしまった(かもしれない)事については反省しよう。
人を注意するのならその人物の行動を注視して監視しておかないと反論されたときにあとに引けなくなるので気をつけたほうがいいと思う。
特にCFは他サーバと一緒で今後顔を合わさない可能性が高いので、後先考えず言いたいことなんでも主張する(自分が一番ただしいかのように)人間が出てくる事が懸念されると感じた。
同じサーバだとわかればどこかで顔を合わす可能性があれば控えめになるんだろうけども、名前も英数字だと覚えにくいからなおさらだろう。
CFは便利な反面、ある意味コミュニケーションの重要な部分を疎かにしていると感じた。
③アクアオーラはピンチのときにしかしないで
PT構成にもよるだろうけど、僕自身の解釈が正しいかどうか疑問に感じているので教えて欲しい。
ここで2つのケーススタディを考えてみる。
ケーススタディ①PT構成にて呪術士(スリープ要員)がいない場合で、尚範囲攻撃職がいない場面の場合
例:剣・弓・槍・幻術(自分)
通常タンクの剣が先導しFA取得する。その後敵が複数いる場合はヘイトをとるまで待つとする。
しかし、そのあと1・2番とサインをつけ順序になぐっていくにしても、1・2から攻撃はひたすら喰らい続けるわけだ。
そこで自分は『範囲攻撃職がいないし、殴られ続ける事で回復回数も増え、逆に自分も攻撃スキルを使う回数が必然的に減るので殲滅時間が長く掛かる』と思い、FA+範囲ヘイトをいれたあたりでアクアオーラで2番をぶっ飛ばしていました。
これで5秒程度は2を抑えられるので自分の攻撃回数も増え、被弾も減るのではという事です。
ケーススタディ②構成に呪術士(スリープ)がいる、若しくは範囲攻撃職がいる場合。
例:斧・呪・呪・幻
例1;敵が2いた場合に2をスリープする場合。
→この場合はアクアオーラの出番はないと言える。
例2:斧も呪も範囲攻撃でバシバシ殲滅優先戦法・・廃PTにありがちな戦法。
この場合は、アクアオーラを使用しても攻撃範囲から出ない状況(例えば壁際などで固まってスキル連打している場合)なら使用してもいいだろうけど、アクアオーラを使用した場合範囲攻撃の範囲外に敵がはみ出てしまう場合は使用すべきでないと考える。
では、例1のケースで、スリープを使用して寝たMOBが起きてヘイトを持っていた呪の方向へ向かって殴ってきた場合はどうだろう?
その場合は呪を守る為にアクアオーラを使用していいのではと私は考える。
まさにケースバイケースを一言で言ってしまえばそうなのだが、その事例をきっちり把握できていないPTMだった場合『おまえなにやってんだ』と指摘され、私のように理論的に指摘されないと腹が立つ人間だと、つい反論してしまうというわけだ。
(ちなみに今日は ごめんなさい、気をつけます><と言いました。)
コンテンツファインダーとは画期的な仕組みで非常に便利だと思う。
しかし、基本もう組むことがない、名前を覚えにくい、PLAYスタイルが大きく違うかもしれない人間が強制的にPT組まされると、スタイルや考え方の大きな違があるし、システムが勝手にPTを組ませるから、納得いかないことがあれば我慢できない人が多くでてくるんだと感じた。
(過去MMOでは、例えば装備がしょぼかったり、初見だった場合に募集PTに確認をすることが多くあった。『初見ですがいいですか?』や『装備しょぼいですけどいいですか?』という具合にだ。その場合はその事情を了解してPTを組んだならば多少のことは我慢できるだろうけども、システムで無理やりPTを組まされた場合は心にミスや自分のイメージと違う事を受け入れる心の余裕ができていないということです)
その場合に、皆がみんな自分のモノサシで相手を評価し指摘をする。
いや、悪気があってしていない人がほとんどだろう。このIDを問題なくスムーズにクリアしたい一心で指摘などしているんだろうけども、CFの仕組み上人間関係のトラブルが起こりやすいというのも事実だろう。(その場限りの関係と割り切って合わなければ抜ければいいだろうと言われればそこまでだが)
序盤のIDで些細なことでごちゃごちゃ言われるのであれば、私個人に大きな問題があるかもしれない(本事案について)けれども、恐らくそれだけが理由ではないだろう。
後半のIDでCF使ってPT組んだ場合なんてとんでもないことになりそうだ。
過去ゲームでもあったのが、募集する際に装備チェックして高水準の装備でなければPT抜ける(若しくはキック)とか、例えば装備がローブとファイター系でわかれるとして、自分がファイター系でCF申請してローブ1(白職)+ファイター系3だった場合に装備の取得率が下がるから組んだ瞬間PT抜けるとかそういうやからが出てきそうということ。
ですから、CFは便利だけどもそれに頼りすぎると後半のIDで気が合う人と冒険ができない。
CF入っても装備がしょぼいとひどい扱いをうける。PTMが抜けていくなど。
毎回刺激()のあるPTを組みたいというマゾの人がいれば別だが、普通に気持ちよくIDをクリアしたい人は自分の装備、PS、IDの詳細(ザコやボスの特性・攻略方法など)を理解していないと嫌な思いをすることが多くなるだろう。
まぁ、これはどんなMMOでも言えることだけど、ランダムで組まされることがそれを助長しかねないということ。
最後にもう一度いいますが、CFは便利で素晴らしい仕組みです。
だけども、CFに頼りすぎるとMMORPGで重要なコミュニケーションというものが蔑ろになるのではないかという懸念です。
CFは便利だけども、現地でPTを募集したり、全茶で募集しているところがあれば入りたいものです。
CFに頼ると友達ができないので、同じサーバの人が多く集まっているFC(フリーカンパニー)は本当に重要だと思う。
長くなりましたが以上。
いきぬく。
生き抜く・・・いえ、息抜きです。
こんばんは、ませです。
資格の勉強の息抜きにBlogを書きながら高嶺の花子さん聞いています。
BackNumberは歌や声は好きだけど、この花子はもうちょい歌詞が繊細で深みのあるものならもっといい曲だったなぁと残念に思う。だけど、このままでも好きですけどね。
過去から私の事を知っている人で、このBlogを見ている人は殆どいないだろうけど、前日の記事でも書いたような記事をよく書きます。
愚痴や不満を誰かに聞いてもらいたいのが目的ではなく、実際起こっている事について、持論を主張し読者の方でご意見あればお聞きしたいという事と、FF14 PLAY二日目の幻術士プレイヤーのひとつの意見として受け取っていただきたいということ。
そして、PTでの状況などある程度事細かな実際の事例を書くことで皆さんにもイメージしていただけるのではないかということで、ある程度細かく長文になってしまっています。
過去のMMOでも同様の趣旨の記事をよく書いていて、賛否両論ありました。
特に、私が題材とする事は意見が分かれる内容のもので、その一方の考えを支持する人間としての立場でもう一方の考えを批判するものである、若しくは自らが主張する考えを擁護する内容のものが多いからと考えられます。
正解はない。
そんな事柄なんて生きていく上でたくさんあるでしょう。
だけども、だいたい問題になるのは意思疎通の問題が多いような気がします。
自分の正義を押し付けて、自分が一番正しいかのような主張をする。
だけども、それを主張された人間にも考えや自らの正義があるのだ。
どうすればいいか?
それは、お互いの考えを伝え、理解しあい相手の考えを許す(認める)事でお互いが半歩ずつ譲歩することで衝突を避けることができると考えられる。
だけども、そういう場があまりない。
争いを避ける事で、気づかないうちにお互いの溝を深め不信感を募らせているのではないでしょうか?
だからこのブログは私の納得できないことは問題定期を行います。
まぁだけども、自分もまだまだ人生の若輩者です。
ですから、たまに目に余る記事を書く事があるかもしれませんけども自分は完璧な人間でないということと、あくまで団体の考えでなく、FF14の10万?100万?のプレイヤーのうちの一人です。
こいつバカだな~っと思うことがあるかもしれませんけど、まぁそのときは理論的に教えてください。
βは水曜~日曜でしたっけ?
Orbweaverの設定の確認とCFでまた色々な人と絡んでくるかなぁ・・
あ、ちなみにCFで幻術で参加した場合でID・ギルドリーヴだっけ?で(当たり前ですけど)BOSSで全滅するとき以外に仲間を殺したことありません。(ボム自爆に巻き込まれた人は除く)
まぁそこまで(性格は別として)PS地雷ではないと思います。
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せや
どうも連投ませです。
FF14 一応決定事項だけ。
サーバ:Chocobo
ワイプなければOβから頑張ります。
初期はとりあえず、幻術メイン。
次点で格闘・巴術かな?需要ある職にしようと思ってます。
過去でタンクやってた時は、PTさそうのもID先導するのも自分が多かったので支援でPTLの動き見てみたいと思っています。
IDはタンクのPSで進行速度が相当変わりますからね。
自分はよくやらかしましたwwwww
うまいタンクは本当に上手。
あと、FF14で距離ってポインタ合わしたら表示できるようにできましたっけ?
AIONだと7mとか10mとかポインタ合わしたら表示されたけど。
というのがメディカとか使う場合範囲15mだから、ちゃんと15mの位置考えて使わないといけないので正確な距離測れるものが必要だなーと感じていたのです。
AIONでもTERAでもそうだったけど、距離表示はめちゃくちゃ重要ですものね。
さて風呂入って勉強再開します~