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ドラクエ10 ツボ錬金 ランプ錬金

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おはようございます、ませです。

昨日はバタバタしてまして、Inが24時過ぎになってしまいました。
といっても早くInしても何もしてないですが・・

錬金アイテムがほぼ売れていましたので、現金が少し増えました。
最近の錬金事情はかなり厳しいですねぇー。

先ず、成功3回しても利益が薄い。
そして、既に物は飽和状態になってるものが多いので売れにくい。
(安い物は比較的売れやすく、大成功の高価品(500k~)はなかなか売れない)
という事もあり、ここ3日位は何もしてないので資産の変化はありません。

だいたいですが、UPDATE後に錬金だけで生活できるくらいプラスになっています。
錬金でも十分儲けれるので強ボスに行かないっていう状況です。



錬金で儲ける為の基本的な事を書きます。
みんなわかっているかもしれませんが・・
(ツボは伝説・ランプもSSですけどもうすぐ伝説です)

・需要と供給のバランスはどうか?
 (未精錬品の在庫状況と値段の変動、精錬後製品の販売品展示状況と大成功品との価格差について調べる)
例えば、未製錬品がほとんどなく、価格が高騰状況にあって、精錬済み品があまり並んでなければ成功品が高く売るチャンスと言えるでしょう。
逆に、未製錬品が数多く並んでいる状況では精錬する人も少なく、今ならんでいる物が売れているか怪しいと言えるでしょう。

例えば、☆3製品をする前に、☆2で軽く試して売ってみる。
すぐに売れれば☆3も需要がある可能性が高いけども、☆2でも売れにくい状況だと☆3も売れにくい可能性が高いと言える。(試料が一つだと断定は難しいですが)

・次に、成功品・大成功品の価格はいくらで売れるか?

例えば、水の羽衣上☆3 が約42kで未製錬品が売られています。
つい一週間前までは回復+10の成功3品が100kで売れていました。(今は違いますが)
2成功1失敗でも大成功が混じれば黒字になっている状況であれば、作り続けるだけで赤字になる可能性は低いと言えるでしょう。

なぜなら、35%の確率で成功3ができたとして、@2を成功2×2or成功2+成功1だったとしても黒字になるのです。
これはあくまで確率での話で、パルや再始動とかもあるので正確には僕はデータを出せませんが、体感ってやつです。

・失敗のリスク

例えば、MP+10や消費無しや攻撃・回復魔力は失敗するとマイナスがでかいです。+10(-8)とか。だけども、攻撃+4やHP+5はマイナスが少なく大成功の恩恵が大きいものは成功3と同等品ができる可能性が非常に高くなります。
なぜなら、大成功で失敗を覆せるからです。
他のMP+10(-8)は例え大成功を2回で数値も+3が2回でたとしても+10(+3)が2つ。
失敗を覆す事は不可能です。
ですが、攻撃+4(-2)は大成功で+4(+1~+3)がつきますので、失敗以上が付与されるケースがあります。

ですので、古武道のツメは成功3品でもマイナス40kという状況です。
だけども、成功3でもプラスになる武器や頭(HP)装備があるとどうでしょう?
まぁ余談ですが、ツメは大成功3(+3×3)の奇跡が起きればドバっと稼げますけど、他の武器は大成功3の奇跡が起きても+は知れてますけどねw

・特需に目を光らせろ。

まぁこれは詳しくは言いませんが、これも相当な儲けれるチャンスです。

今日はこのへんで

※この記事はあくまで体感の話です。
 明確なデータの基書いているものではなく、個人的な意見です。

ドラクエ10 ver1.2 バージョン1.2 について

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おはようございます、ませです。

とうとう今後先の展開が発表されましたねぇ

DQ10 開発便り 第3号
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/9af95bedaf9ccab025009aba8825e648eb5dce61/


先ず、Ver1.2での追加項目

・レベル上限解放
・新職業追加
・繰り返しダンジョン攻略
・Ver1.2時のエンドコンテンツ追加
・職人Lv解放
・職人新装備・家具追加
・施設機能拡張
・美容室設置

む・・記事書いている途中にバグで続きが書けなくなったので翌記事に移ります。

DQ10 Version1.2 つづき 

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AmebloでIEでやってるとよくばぐるんですよね、記事のスクロールができなくなるバグです。
困ったものだ・・

Ver1.2で期待している事

繰り返しダンジョンとエンドコンテンツ位です。
というのはレベル上げと新職は同じようなものなので1週間位一生懸命やってALLカンストしたらまた次のUPまですることなくなるので、エンドコンテンツがどれだけやり込めるかに掛かってくると思います。
Ver1.3では強モードボスと書いているので、新しいダンジョンかエンドコンテンツで新しい強いボスの追加の可能性は高いでしょう。

やり込み様相が本当に欲しいところです。

もしやり込み要素が薄い場合は、WiiかWiiUのソフトか何かのオンラインを並行してプレイしようかと考えています。
というのは、DQ10で知り合った人たちと、WiiUでも一緒に遊びませんかっていうイメージです。

今の発売予定タイトルではマリオカートやスマブラなどはまだ予定になっていないのが残念ですが・・

Wiiのいただきストリートが最近みんなでやると面白くて、Wii版のいただきストリートオンラインバトル!!っていうのもイメージしています。

DQはまだまだ底が浅いので、DQだけだとどうしても飽きちゃいますから、別のソフトで補えればと思っています。



話は変わりますが、チームメンバーも募集中ですので、興味ある方は下記記事を参照ください。
http://ameblo.jp/m-egumi/entry-11407777903.html


ではではぁ

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DQ10 WiiU予約完了 HD版β参加予定

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おはようございます、ませです。

昨日、とうとうWiiUプレミアム予約しちゃいました。
近所のおもちゃや軒並みNGだったので、価格comのBBSに書いてた大阪の大日イオンのジョーシンです。
当日買いに行きますので、大日イオンで予約した人多分僕と12月8日のAM10:00に来られたらお会いすると思いますのでよろしくです。
在庫はまだありそうな感じでしたね~

ちなみに、大阪 鶴見区のイオンモール(元リーファ)のトイザらスでも最近まで予約OKでしたので近い人はお勧めです。
ちなみに僕は和歌山から買いに行きます。

ソフトは何買おうか迷っているところです。
マリカー早くでてくれー!!

そうそう、いただきストリート昨日自分用買っちゃいました。
Wii版でもオンラインできるみたいなんで、やってる人いたらぜひ。

WiiUのプレミア買えばDQ10のHDβできるとか書いてたと思うので楽しみです。
だけど、WiiU版でするならアカウントは引き継ぎできるけど、ソフトはもう一本買わないといけないらしい。(HD版かな?)
機能面は変わらないのにソフトもう一本とかひどいでぇ・・
多分買うけど・・・ごろごろしながらゲームパッドでやりたいなw


今日の一言

鍵山秀三郎さんの本『ひとつ拾えば、ひとつだけきれいになる』を読んでいますが、心の持ち方の部分に中村天風さんの積極的精神についてf触れられていました。

中村天風さんの著書は幾つか読みましたが、叡智のひびき、心理のひびきなど
一番読みやすいのは、心が強くなる言葉 という本です。

力強い言葉が書かれていますので、何か大きな物事に取り組む前に読むといいかもしれません。
中村氏の本を見ると、言霊というものがあってその使い方を意識するだけで自分も周りも心が積極的になれると思えてきます。

そして、もう一つ

鍵山さんの本の文中に、「自分の利益にならない事にでも人の為に努力できる人こそ本物人間である」と書かれていますが、僕は逆です。
全ての行為に無駄はなく、全ての事がまわりまわって自分に返って来ると思っています。
ですので、自分の行為は全て自分の為。

勘違いされる方もいらっしゃるかもしれませんが、前にも書きましたが人の為とは偽と書きます。
人の為として行う事こそ自分の為であると僕は思います。
因果応報・・

とあるお坊さんのお話で、修行僧が誰かに施しを行いました。
そのお坊さんはいつも通り掃除をしていると、小銭が落ちているのを見つけ喜びました。
『良い事をしたから、自分にも良いことが巡ってきた』と。
しかし、神主さんに叱られたそうです。

『徳の無駄遣いをしてしまって喜んではいけない。』

良いことをして、すぐに返ってくるとそこで徳を消費したという事になります。

徳とは、消費すると終わりですが、消費しなければ長い時間留まり周りまわって自分に返って来るものですから、すぐに返って来て喜んではいけない。
寧ろ返って来ないことで喜ばないといけないという事です。

誰かの為と思ってするのではなく、その先にある自分の為と思って手助けをされると、きっと陽の連鎖に依って良い環境が築けるようになるかと思います。

長くなりましたが、今日はこのへんで。

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ドラクエ10 チームの方向性

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こんばんは、ませです。

普段休日はブログ書かないのですが、深夜に少し時間が空いたので書かせていただきます。
まず、嬉しいお知らせ!

チームメンバーが一人増えまして、4人になりました。(サブ1名)
こうやって一人ずつ人が増える事の嬉しさっていうのは、悲しい事に大きな所帯になればなるほど薄れていくものですよね。
例えば1000人いて一人の増減っていうのは言い方が悪いですが微々たるもの。
だけど、2人に+1人というのは割合的にすごく大きなもの。

だけども割合はどうあれ1人には違いないし、そのひとりがチームを大きく好転させる人材の可能性も十分あります。
ぞんざいな扱いなんて間違ってもしてはならないと僕は心に誓っています。

さて、当チームの方針(考え方)については先日お話したとおりですが、実際の運用について少しイメージをお話しましょう。

1.サポートの交換
2.同じ目的を持った者同士でのPT交流
3.イベントの開催
4.自分に余裕ができた場合に、努力をしている人へのヘルプ
※例えば、自分で挑戦せず、なんでも手伝ってーって人には(自分は)積極的な協力はしません。家の都合でどうしても時間が少ない人、自分で挑戦したけどダメだった人や野良でPT探したけど見つからないなどの場合は積極的に協力します。
5.生産職人の協力 (自分はツボランプであればいつでもできます)
※材料自分で調べて準備・ツボの原価はご負担いただきます。
6.エンドコンテンツの積極的な攻略
※ある程度最低限の装備・Lvがある人に限りますが、積極的なエンドコンテンツの攻略を目指します。

といったところでしょうか、はっきりしたものはある程度人数が集まった段階で正式にアナウンスします。
また、チームルールも制定いたしますが、ゲームのシステム及びメンバーの人数状況等によって決定いたしますので現時点ではありません。
特に何も問題なければルールなしでいくかもしれません。

なぜルールというものを作るのかをご理解頂ければご納得いただけるはずです。

現時点ではまったりですが、自分はUpDATEされれば本気だします。
現時点で元気玉30個は用意できていますので、50個まで準備予定です。

UPDATE後はすぐにカンストさせてエンドコンテンツ攻略できるよう準備しますので、チャットやコミュニケーションに抵抗が無くて、エンドコンテンツ攻略に興味あるかたは当チームと相性が良いかもしれません。
111 

とりあえずピーンときたらこちらまでご連絡ください。

また、コメントは承認後のに公開にしていますので、ID書いて頂ければコメントは非公開のままにしておきますのでこちらからフレンドお送りします。


以上、よろしくお願いいたします。

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DQ10 久々に強ボスの旅

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おはようございます、ませです。

DQではまずは一つうれしいお話。

チームメンバが一人増えましてサブ除く自分含め4名になりました!!
じゃじゃーん!!

以前に同じチームで活動してた方で、最近まで休止され復帰されたとのことでご連絡頂きました。
今いる4人はプレイスタイルが結構バラバラですが、これはこれで全然良いと思います。
なぜなら、チームはまだ発展途上の前段階のような状況ですので今の段階で結果を出す必要はないと考えているからです。

そして、このブログを通してお知り合いになったTKさんより強ボスにお誘いただき、参戦させて頂きました。
なんと、久々に10時間もぶっ続けでやっていました。
時間を忘れるほど没頭していたという事ですね、この感覚懐かしいです。

イッドのタナ&ヒプ&イッドを同時にヒャダルコ討伐がなかなかうまくいきませんでしたね・・
タナト寝かせて丁寧にやれば問題なかったんですが、タナト寝かさずにやると厳しかったです。

▽今のところ気づいたポイント(予測ですが)

・混戦になった場合にイオグランテにHitしてしまうこと。
 →常にイッドの動きの確認が必要

・ディバインスペル中にイオグラ・メラガイアを食らうと破壊的なダメージを受ける事。
 →イオグラの範囲内にいて、逃げれないが魔結界を使えるなら使うなど
   盗賊はメラガイアが自分に来ていると確認できた時点で使う。

・全体の戦況を理解して戦う事 (敵A・B/Cが誰を狙ってて、誰がHPが少ないとか僧侶が誰に対して何を使っているか)
→僧侶がベホマラを使うなら粘ります。
  僧侶が天使切れていて、天使を使うなら回復アイテム等で耐えます。
  瀕死な仲間を敵が狙ってるなら壁に入ります。
  危機的状況になった時点でタナトス眠りにして、瀕死な仲間のフォローにはいれるか
  ヒプの怒りに対してロスアタを積極的に使えているか
つまり、攻撃より守備を重視して戦う事が課題だあと考えました。(自分も含めて)

自分も基本は僧侶の天使・祈り状態を確認して、僧侶が天使切れてると回復より天使重視するのわかっているので、回復来ないと思って対処します。
なるべく魔結界を2回重ね、例えばメラガイアのダメージ判定が入る瞬間を意識していやしそうを使います。
ダメージが減ってからホイミ・やくそうを使うと遅いのです。

これは蜘蛛時のテンションアップのタイミングにロスアタするのに似ていますよね。 

自分の場合は盗賊だったのではごろもがない分、メラガイアも脅威でしたけど、竜おま+魔結界*2で被ダメ130まで減らせました。
また、イオグランテは160→90程度に抑えられます。
魔結界は詠唱時間も短く使いやすいので、魔法を被弾するのであればかなり重要だと感じました。

あとは、各職の立ち位置での脅威について意見を出し合い、それに対して一番の脅威から順に対処していく事がいいかもしれません。

自分がAIONをPLAYしていた時代の、タハバタ・ルドラを思い出します。
ルドラ修正前なんて、毎日4~6時間?ひたすら負け続けたけど誰も心折れずやってました。
タハバタは一日1回しか戦えなかったので、当時の固定メンバのグラオ先生に動画取ってもらって、メンバーでシェアしてSkypeで動画見ながらああでもないこうでもないと話し合ってましたね。
幸いながら、タハバタは7日目くらいに討伐できて、ルドラは修正入るまではクリアできなかったですが、修正後はいとも簡単に討伐してしまったという記憶があります。
(修正前ルドラは確か全鯖で誰もクリアできなかったような)


タハバタ・ルドラについても鯖でも1・2を争うスピードで討伐しました。
ルドラ討伐チームは鯖でもガチ廃揃いのメンツだったので当然だったかもしれませんが、タハバタはブログでの繋がりの方と前ゲからのフレのチームでした。

正直倒せない状況で、厳しい言葉も僕は数多くメンバーに浴びせてきましたねー。
ワンミスで失敗するボスについてはかなり本気でした。
だけども、(ルドラは修正後ですが)結果討伐することができました。

TERAだとなんだっけ、ケルサイク上?だったっけ、これも鯖で1番だったかで討伐しましたけど、こっちもワンミスで死ぬボスだったので動画取ってチェックしてましたね。
自分もクソPSなもんでケルサイクも幾度となく失敗しましたが・・

何が言いたいかといいますと、少し頑張れば倒せるボスと、それなりに努力しないと倒せないボスがいるということ、そして、それなりに努力しないと倒せないボスはメンバー全員がチームワークを完全に取って取り組まなければ難しいということです。

個々に努力してもなかなか上手くいきません。


しかし、なかなか倒せないからこそモチベーションは上がりますねー!

ちょっとVU入ってないけどDQも頑張ばろうかと思いました。
僧侶が面白そうだなぁ~僧侶はまだLv上げ含めて一度もまともに操作したことないですが、それでも良ければ強ボス誘ってください。
過去のゲームではヒーラー経験ありで、エンドコンテンツボスもヒーラーでクリアしてきたので数回やれば多分大丈夫です。


今週末位に今のチームメンバーで何か遊べたらと思っています。思案中。


ブログは以上。


以下、TKさんへご返答

わざわざご報告ありがとうございます!
こちらもすごく楽しい時間を過ごす事が出来ました。
きちんと燃焼してCO2生成できましたよ~(COではないです)

自分がもうやることやっちゃっているもので確か今は(元気玉的も含め)チャージタイムみたいなイメージです。
もちろん誘われたら参りますし、チームメンバからの協力要請があれば参加します。

もう一つは、ゲームにInしている事だけが管理者の役割ではないという考えがあります。
(いいように言うと)色々な物で感性を養い、大きな視野で取り組む事など。
読書とか、映画とか、いただきストリートは暇つぶしですが、あくまでDQが本業ですのでそのあたりはご安心頂きたく。

また、自分が目指している組織はこれは過去数年前から変わらず『最終的には、自分がいなくても機能する組織』です。
その為に、チーム内にサポート組織を設置(会社法でいう株主から運営を委任された取締役会みたいなもの)を設置。取締役兼執行役員みたいなものですね、実務も兼務しているので。

最終的には、自分の後任を主たるメンバーに任せて自分はまた新たな組織を作る事を目標にしています。僕はあくまでしくみをつくるまでです。

ですが、この目標はいまだに達成されていません。
僕が組織を作って進めてきた中で、自分のチーム内での影響力が強すぎる状況が続いてしまっていたので、後任が委縮して育ちませんでした。
そのあたりも含め、アットホームな環境下からの人材育成を今度は行っていきたいという考えです。

色々とアドバイスありがとうございます!
心に沁みます!!

最後になりましたが、本当に楽しかったのでまたぜひ是非お誘い頂ければうれしいです!
ではでは今日はこんへんで!!

DQ10 初僧侶に挑戦!

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おはようございまます、ませです。
今日は一段と冷え込んでいる関西圏でございます。

冷え性で低血圧の私としては、そろそろ足裏に貼るカイロとパッチ履く季節がきたなと肌で感じています。
あぁ温泉にいきたいな~
城崎温泉いきたいな~

手袋もそろそろ必要だなぁ・・手がかじかむ。。


さて、DQのお話ですが、先ずはうれしいご報告。

じゃじゃーん!
新たにチームにお世話になっている方に参加頂ける事になりまして、5名になりましたよ!!
人が一人増えるってうれしいことですねぇ・・・切に思います。

たかが一人、されど一人。

TKさんにお薦め頂きました海賊と呼ばれた男(上)を昨日さっそく紀伊國屋書店で購入して会社往復の通勤電車内で見ていますが、涙なしには読めません・・。
主人公の国岡とその従業員たち。その熱い思いと覚悟と責任と・・

今朝も、従業員宇佐美が戦争に召集されてた4年間ずっと給料を家に渡し続けてたところでグっときました。(現在99P目)
従業員の石油のタンクの底攫いという大変な仕事にも一言も弱音を吐かず前を向いて取り組む姿勢は胸を打たれますね・・

なんだかんだいっても、その一人一人が集まりとなって集団を作り会社を日本を世界を動かしているんですからね!

長くなりましたが、本当に喜ばしい事です。

募集自体は基本このブログでしかしてませんので、人が増える勢いは微々たるものですが、少ない人数でも中身は濃く、人が増えるとどうしても個人個人をちゃんと見る事ができなくなってしまうので(自分の力量不足なのですが)今のこの時期にゆっくりと確実に礎を築いていければと思っています。


強バサ 僧侶デビュー

僧侶初めてです!とお伝えしていましたが、そんな僕でもいいよ!と心優しいTさんにお誘いいただき、また一緒のPTだったTさんのお友達の方々にアドバイスも頂き、一度も全滅することなく4-5回位討伐できました!!(周りが上手だったからですが!)

僧侶した感想ですけど、マホトラころもがmpの要という事と、祈りの更新がめんどくさいという事と、いてつくはどうが辛いということですね。
昨日やった感じでは、BUFFが重なっている状態でバサグラに近づくと高い確率でいてつくをされた気がします。
例えば、ぶきみが掛かっている状態じゃないとひかりのはどうをしないように、AIの中にある一定範囲の中にBUFFが掛かっている数に依ってスキル選択のテーブルが変わるのかなぁと感じました。(体感)

BUFFのかけ直しを考えると、マホトラころもMP吸収狙いで前にでていてつくで逆にMPを消費するという失敗を初戦にしたのと、いなずまでふっとばされて麻痺るとMP吸収以前に危機的状況に陥るという事もあって、PTメンバ(魔)のメイン僧侶さんにアドバイス頂き、ある一定の距離を取りながら、特定スキルのみMP吸収する手法に変更しました。
すると初戦より全然うまくいきまして、バサについては特に問題なく討伐ができた感じです。

あと感じたのは、ダメージがHP表示の数値上減少しててもホイミが入らない事があって、画面上は数値減ってるけども、内部データの処理がずれているのかなと感じましたねー。
先出しホイミしても適応されない時があったので、HP減るのと同時に回復入るようにするのは少しリスクがあるかもしれません。(バサのいなずまのスキルだったかな)


別日程でもボスお誘い頂きまして、リアルもゲームもインドアな僕は大歓喜でございます!



りあるのはなし

姉が妊娠6か月位なんですけど、性別が女の子とわかったらしくて昨日メールきて、ベビーカーかってくれとかいわれたんですよ。
んで、西松屋のやったらいいよといったんですけど、なんか指定があるらしく

エアバギーココ??

そういうところのがいいとか・・
調べたら5万前後するみたいで相場とかわからないけど、西松屋だと5000円未満であるのにこんなに違うものなのかなぁと

ママさん同士での見栄張り合いだったりあるのかなぁと思ったり。
(小学生でDS持ってないと仲間外れにされるような・・)
3DS組にノーマルDSは見下されるとか????
実際あるのかどうかわかんないですけど、ベビーカー事情がまったくわかりません!!
買ってあげようかなーって思ったりはしてるんですけどね。

自分の時も買ってもらうつもりだし!!

だけども僕は全く予定がないので姉も強気にきてるんでしょうねー・・


何か他にも書こうと思ったけど忘れてしまった。
あ、思い出した。

チームの名前について

Statelyとお話しましたが、若干もじってます。

実際は “STAY鳥団” という名称で活動しています。

理由は、
・ローマ字だと大文字入力しかできず、フォント的にスタイリッシュじゃない
・まんま移しただけだと面白みがない
・やわらかいイメージが欲しかった
・STAY(留まる)鳥(羽ばたく)Stately(厳かな)
 長く居られる、色々な事に挑戦する心を持ち、且つ誇りを持ってもらえるような
 という意味を(こじつけですが)含んでいます!

ぶるぶる

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あぁ・・・さむいぃ・・

寒さにめっぽう弱いわたくし、ませでございます。

とうとう、AM6:30頃和歌山県北部では0度を下回りました・・
コート出したので少しマシだったけど、手袋とパッチとマフラーがまだだったので刺すような寒さで朝からませのライフが相当削られました。。

昨日、会社近くのなんばパークスのナノユニバースで色々物色してみたけど、悩んだ挙句に買わなかったのがダメだったようだ・・
冬の家の中は好きだけど、外出るのは辛い!!
週末はコタツにみかんでもするかな~~


DQ10

昨日はチャット楽しんでました!
チームチャで雑談は最高ですなぁー
コタツとみかんとあつーいお茶と雑談で冬を超えられるかしら。

今日は強ボス声かけてもらってるんで、スキップしながらいってきまする


どうでもいい話だけど、となりの席の社歴20年超えのお局さんが足元に置いてる簡易ヒーターの電源を足でつけてるのが気になる。手でつけなさいと言ったけどどうのこうの言って結局なおってない。
まさに記事書いているなうの話。



話は変わります(面白くない話かもしれませんが)


「貧乏なひととは、少ししかものを持っていない人ではなく、無限の欲があり、いくらあっても満足しない人のことだ」

昨日またムヒカ大統領のスピーチを思い出した。
これは僕がAION時代からお世話になっていた流星群さんから教えていただいたのですが、とても心に残ったものです。

http://hana.bi/2012/07/mujica-speech-nihongo/
(こちらで詳細が見れます。ウチムラアキラさんの記事)

隴を得て蜀を望むじゃないですが、欲望とは際限がないもの。
そういう、欲望が一種の大きな人を動かすエネルギーになっているのも事実ですが、(脳が労力とリターンを計算してリターンが大きければ大きい程活性化するらしい。)、それを追い続けていると結局は自分たちばかり潤って、逆に蹴落とされた人や会社(国)たちは淘汰されていくことでしょう。
リオ会議では 持続可能な発展と世界の貧困をなくすこと について話されてらと書かれていますが、どこの国もオモテではなんとかしないといけないと言いながらも、見て見ぬフリをしてるのかなぁという印象ですよね。

難しいテーマです。
自分の事で精一杯で他の人の事を考えている余裕などないと言われれば何も言える事はないです。
ただ、これもどこかで見た内容なのですが、

自分を大事にできない人が、家族を大事にできるか?
家族を大事にできないひとが友人を大切にできるのか?
友人を大切にできないひとが、会社を日本を世界を大事にできるのか?という問い。

自分が幸せを感じれないのに誰かに幸せを与える事ができるのでしょうか?
そして、幸せを感じるということはそんなに難しいことなのでしょうか?

先ずは自分自身が幸せになりましょう。
そして、その周囲を幸せにしてみましょう。

僕はこの言葉がすーっと心に入ってきました。
ただ、大事にするという心があったとしても、その表現方法やそれが相手に伝わるかというのもすごく重要ですよね。





ブログ書いてたらクレームの電話掛かってきて30分喋ってたら何書くか忘れてしまった・・
キレがわるいですけど今日はこのへんで・・

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北欧の上質に触れる旅。ボルボ・セーフティセンター訪問など7日間ツアープレゼント。

あ、もう木曜日!

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おはようございます、ませです。

一日一日が過ぎるのが早いですねぇ、自分が小学校の時は今の3倍位時間があるように感じてたけど。
それだけ充実???!してるってことでしょうか。
単純に行動範囲が広くなって色々なものをちょろちょろやってたら一日終わっちゃったーって感じなんだと思いますが。

会社往復して残り4時間ゲームしたりご飯とかお風呂とかしてたらもう寝る時間だもんね。

TKさんからおすすめ頂いた ”海賊と呼ばれた男 ”まだ上ですけど会社の往復でしか見てませんが現在311P目です。

電車内で鼻水垂らして目頭押さえながら読んでます。鼻をずるずるさせて本当かっこわるい状態ですけど、あんまり気にしてません。
こんな人がいるもんだなぁというところと、たった一人の男にどれだけの人間が魅せられたんだろうと驚きます。
自分もこんな人が上に立っていたら、ゲームもブログもしてないでしょうね。


あと、姉にベビーカー好きなの買ってあげることにしました。
自分で自分の私物にお金使ってもあんま満足感ないし、でも身内の人間にあげたものを少しの期間かもしれないけど喜んで使ってもらったほうが十分な価値がある気がする。

生き金・死に金・・竜馬伝でも海賊と呼ばれた男でも出てきました。
日田重太郎もそれを口にしていたし、だから私財を投げ打って血のつながりもない国岡に託したんでしょうね。
自分はまだまだ未熟ですけど、少しでも意識していきたいと思っています。



DQ10

昨日も予定通り喜ばしい事に強ボスお誘い頂きまして参りました。
イッドくんですけど、今回は魔法で参戦!
盗賊さん、僧侶さんは初めてでTKさんと僕が魔法で数回経験ありていどでした。

1回目は失敗したけど、2回目だったかでクリア!
あと事故したりもしたけど問題なく狩れつづけました。

PTの皆様ありがとうございました、楽しかったです!



今日明日はバタバタバタコさん

今日午後と明日は上長と一緒にドライブだぁ・・・
明日はBlog書けないと思います。

ドライブミュージックはFM802!!

金曜PM3時からは大抜 卓人さんのデリシャスフライデー!
この人の声を聞くと『あぁ、金曜の15時になった・・』と嬉しくなります。

明日は花金だでー何しよっかなー!!
家で焼酎の中々飲んでソファでいい気分でゴロンするぞー!!

最近滞ってた西国33カ所周りも復活しようかなぁ
現在17カ所参拝終わってまする。

今日はこのへんで~

12月

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おはようございます、ませです。
休日はブログ書かないので3日ぶりくらいです。

最近は嬉しい事が続いてるし、これからも続くはずですので気温は低いですけど、心は暖かいです!!

しかし、朝の通勤は超低血圧の僕には苦行で、普段座席に座れるんですけど、座れなかった時は結構大変なのです・・。
というのは、今日電車乗るのギリギリになって座れなかったんですよねぇ・・


DQ

バサ強に僧侶で連れてってもらいました!
しかし、あまりにもひどいプレイで何度も全滅の危機に瀕しました・・・が!!!
皆さんのスペシャルファインプレーが続いて全滅したのは数える程でした。

チームワークって本当に素敵ですね!



チームイベント

で龍おま取りに行きました!!
5人だったので僕はレンジャー応援部隊(必殺誘発要因)
まなっちは持ってたけど魔法で手伝ってもらって、もう終わろっかってラスト2くらいで奇跡のDropー!!

ずっと通ってても出なかったTKさん本当おめでとうー!
ノリピーもちーちゃんもおめでとうやぁ
そしてまなっちサンクス!

神様はちゃんとみてくれてるんやきっと・・
初イベントは成功だったね、よかった!


今日は書く事があまり思いつかないのでこのへんでぇー!!
今週も頑張っていきましょーっ

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人は変われる

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こんにちは、ませです。

DQは全く関係は話ですので、DQ関連で見に来られた方は面白くない記事だと思います。
14:22加筆修正

朝からバタバタしてたり、考え事してたり(前向きな話)しててブログ書けませんでした。
というのは、実はブログに30分~1時間位かけてたりするんですが今日はどうしてもブログにだけ集中する30分が取れなかったので休憩時間に書いています。

竜馬伝でもありましたけど、竜馬が最初 吉田東洋に弥太郎の親父が田んぼの水を独り占めした役所と繋がりのある商人だったかを罰するように訴えに行ったときは軽くあしらわれてしまった。

だけども、池田虎之進が上士2人を殺害して、上士と下士と一触即発の危機に際した時に、竜馬が吉田東洋の屋敷に一人で向かいこの危機を収束させた。

その時に吉田東洋は『おぬし、変わったな。何があった』と言った。

背景には、平井加尾との別れがあった。
婚約をしていた竜馬と加尾であったが、引き離され、竜馬は愛を捨て一つ大きくなったのである。

だけども、その逆もありますよね。

守るべきものがあるから強くなれる。
それはここに書くまでもない話ですけども。

海賊と呼ばれた男 国岡 なんかは逆ですよね。
家族(従業員)の為に、日本の為に尽くしてきた男。
因みに現在は下巻の100P目位です。

竜馬は後にお竜と結婚してますけどね。
竜馬伝を見てるときは、真木よう子は結構好きでした。

共通して言える事は、守るべきものの有無に依って大きく変わるという事と、嫁に依っても大きくかわるということでしょうね。
竜馬の場合は加尾と結婚していたら、大政奉還が行われてなかったかもしれないですよね。

これは、自分と相方の幸せの為に何を犠牲にするかという事なのかな?

そしてもう一つは・・・大切な人が頑張っている(戦っている)姿を傍で見てると、いてもたってもいられなくなりますよね、それが人が変わる要素に多分に影響すると思います。


だがしかし、恋愛に疎い僕には勝手な想像でしかありませんでした・・
昔から上の人に言われたのは、命をかけてでも守るべきものを見つけろ。でしたね。
まだ見つかってないです。

正直明日死んでもいいと思って毎日を一生懸命生きています。
だからかもしれないけど、何か気になる事や心配があるとすぐに答えを求めたり、方向性を決めたり、うやむやになっている真意を尋ねたりするのかもしれません。
周りからみると焦っていると言われるかもしれませんけど、でもそれは僕なりの生き方だったりします。(特に自分に責任の所在が多分にある場合などついてはそうですね)
もし、この責任を果たせず、想いを伝えきれず離縁してしまったなら、それはきっと一生の後悔となるだろうという考えです。

大切な人の為に躊躇いなく命を差し出せるような、そんな熱いおとこにぼくはなりたい。

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12月5日

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こんにちは、ませです。

最近バタコさんで朝にBLOGかけていません。

というより、最近は色々考える事があって、そういう意味でもブログだけに集中した1Hを割く時間がないのです。

頭の中には色々なもやもやがあって、それがたくさんを占めていて、ブログを書くときは頭がすっきりしていないと本当に内容がないものになってしまうんですよね。
普段も内容は拙いものですが、更にひどいという意味です。

ということで、平日はできるだけブログを書きたいと思っていますが、それも叶わない日が少し続くかもしれませんのでお知らせしておきます。
といっても、忍者ツールでのブログ解析いれてますが、リピータは両手両足で数えれるくらいですけど、それでも十分です。

ちょっと閃きました。
僕の事をすごく評価してくれた人が和歌山にいることを思い出しました。
その方はもう60過ぎだったかもしれないけど、一度相談してみよう。
もしかしたら、その人との対話でまた人生が変わるかもしれない。


読書はしていますので、心に響く内容があればご紹介したいと思います。

それでは、午後の職務・勉学皆様ファイトですよ!!

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12/6

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おはようございます、ませです。

12月に入って忙しい・・
明日も忘年会あるし、WiiUを買いにいくのと、兵庫三田のアウトレットに行くのと、人生相談にお世話になった人にお会いする予定もあります。

会社の会議で2月ともう一回どれかに品川・恵比寿に行かなくてはならないし年始もバタバタコ。
ドラクエのVUもちゃんと参加できるかも雲行きが怪しくなってきた・・

人生相談したらなんていわれるだろうか、今の仕事辞めて俺の紹介する職場で働け!と言われるかなぁ。
いやたぶん、戻ってこいと言われそうだ。

もしそうなると一生和歌山で働く事になるかもなぁ・・


DQは昨日もやってないので特筆は無いです。


潜在能力

そう、人には潜在能力が必ずあると思います。
今自分が思っている以上に成長できるだろうし、大きなことを成せるでしょう。
だけども、それには能力を引き出してくれる存在が必要です。

それは、先日お話した伴侶というものもそうですけれども、大きくは尊敬できる上司や恩師でしょうね。

そういった人に認めてもらいたい、考えに賛同して同じ気持ちで取り組みたい。
会社でやらされてきる仕事ではなくて、自分の意志で取り組むということです。

そういう人は今はいないですね~・・

それを見つける事ができれば、今よりもう少し成長できると思うんですよね。
しかし、そんな簡単に見つかるならだれも苦労しないわけで、それを相談しにいくわけです。

もうあれから何年経つだろう、7年か・・

7年経ったけど、何も変わっていないような自分がいる気がする。

今日はこのへんで

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