おはようございます、ませです。
FFOβまで結構時間ありますので、情報戦と妄想戦で時間をつぶすしかないですね。
因みに、私の所属する予定のLSララフェル防衛軍(仮名)では、時間潰しに麻雀やら大富豪やらをしてるとかしてないとか。
中にはOβまでにDQ10を1から始めてエンドコンテンツまでやるぞ!と意気込んでいる猛者までいます。
まぁそんなところで私はモンクのスキルを見ながら『意外とモンクつかえるんじゃね』と妄想しています。
というのが、LSメンツがどうしてもタンクや幻術志望が多いものでかぶってケンカになるなら俺モンクでもいいかなと。それなら誰もモンクないでしょ??
閑話休題
んでまぁ、モンクのスキル見てたわけですよ。
吟遊詩人や黒魔法や、竜騎士みたけどピンとこなかったんだけど、モンクの後半のスキル普通に強くね?!って感じました。
ちなみに白や戦士はスキルみてないです。
んで、旧FF14だけど、極イフのPT構成みてると、白・ナイト・戦士2+4枠に龍+白かモンク+吟遊かの構成がテンプレっぽく扱われてて、エンドコンテンツでも普通に活躍してるやん!
とこう思ったわけです。
んで、重要なPvPについても活躍できそうなスキルが多々あったので
現在、格闘メインにしようかな~って迷っているあなた。
大器晩成型のモンクさんのスキルを紹介しましょう。
①鉄山靠(てつざんこう) 格闘Lv36スキル リキャ40s
②空鳴拳(くうめいけん) 格闘Lv46習得
対象に向かって直線範囲攻撃。威力:190
③踏鳴(ふみなり) 格闘Lv50習得
10秒間 『型』に関係なくスキル出せる。
④羅刹衝(らせつしょう) モンクLv35習得
⑤短勁(たんけい) モンクLv45
特に気になったスキルはまぁこんなところです。
リキャストタイムやCTは書かれてなかったのでわかりませんけど、それ次第ではかなり強いんじゃないかと思いました。
(読み方は適当です)
引用元:http://ff14n.wikiwiki.jp/?%B3%CA%C6%AE%BB%CE
PvPでは特にスタン・沈黙などのデバフが勝敗を決めるといっても過言ではありません。
いくら火力があってもあたらなければ意味がないですからね。
特に瞬間移動してスタン→槍のスロウ、スタンのコンボでタゲあわせたらすぐ沈みそうですよね。
まぁ全部の職スキル把握してるわけでもないし、共有アビリティの構成にも依りますので現時点では妄想レベルですがモンクさんなかなか期待できるのではと感じています。
きょうの妄想は以上。
対象に物理攻撃。威力:150
追加効果:対象をスタンさせる 効果時間:4秒
対象に急接近して物理攻撃。威力:100
追加効果:対象をスタンさせる 効果時間:2秒
発動条件:対象から10m以上離れている
対象に物理攻撃。威力:80
追加効果:対象にかかっている強化系ステータスを1つ消す。