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APとADとAPレートとチャンピオンについて私的まとめ

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AD=攻撃力

AP=APレートへ乗算する追加数値(N値)


APレート=スキルにのみ付与される追加ダメージ計算の数値(AP数値*APレート数値=増加DM)


AR=物理攻撃に対する防御力

MR=魔法攻撃に対する防御力


物理攻撃力=スキルによるDMの分類 

魔法攻撃力=スキルによるDMの分類



つまりAD=物理攻撃力 AP=魔法攻撃力 というわけでなく、使用するチャンプのスキルのAPレート及び、増加攻撃力に依る倍率追加DMがあるかを確認してBuildを積む必要があると考えられる。


疑問点①

Q

①.ADは通常攻撃・スキルダメージの全てへ反映されるのか?


②APはAPレートへの乗算数値にのみ反映される数値なのか?


普通に考えれば、AD上げれば魔法DMも上がるならそれあげとけば問題なさそうだけど、APとADってBuildでの1P当りの価格が違うから、APレートが高いチャンプはAPを上げる傾向にあるのだろうか。


しかし、AP=魔法DMという印象が非常に強いんですが、魔法DM・物理DMっていうのはスキルに依るDMの種類だけの違いで本当にあっているのだろうか。


少しLOLWikiからキャラのスキル情報を持ってこよう。



ませらいふ。-2

Annieちゃん。


スキルの種類は全て魔法DMでAPレート(+0.2とか0.7とか)は高めではないけど、全てついている。

AP装備という理由も解らなくもない。


続いて



ませらいふ。-3

Caitさん。

スキルと見ると魔法DMやAPレートスキルもあるものの物理DmやAPレートの代わりに攻撃力*%の追加DMがある。


つまりAPより基本攻撃力(AD)の恩恵が大きいからADチャンプというのは良く解る。


続いて



ませらいふ。-1

このToristanaさんですけど、彼はADチャンプのはずですが

スキル紹介をみると全て魔法DMスキルであり、尚APレートがすこぶる高いわけです。


上の理論で行くと、間違いなくAP装備になって相手もMRBuildになると思うのですが、なぜかAPですよね。

これは上の理論のQに記載している、『通常攻撃値にAP数値が加算されない事』が理由なのでしょうか。

つまり、Torisはスキルメインでなく、通常攻撃がメインとなるためスキルに乗算されるAP数値より通常攻撃に付加されるAD数値を中心に考えられているという事でしょうか。



最後にAPでもADでも活躍できると言われている



ませらいふ。-aa

Sionさん


彼はスキルベースでも通常攻撃ベースでも活躍できるという理由からAP/ADに強くなれるということでしょうか。



私的見解


つまり、通常攻撃ベース・スキルにAPレートが低い若しくは、物理攻撃数値に依る追加DMがある場合はAD

スキルベースでAPレートが高く、物理攻撃数値の追加DMが無く、通常攻撃を主たる攻撃パターンで無い場合はAP装備という考えで良いのだろうか。


また、基本ステータス値にAPが無い(DMはある)のが上記の裏づけとなるとも言える。


Magic及びAttack Penetrationについて

この分類についてはスキルの種類の魔法DMや物理DM及び通常攻撃での分類に当るといっていいのだろうか。


そして、LifeStealとSpellVampについてだけども、前者は通常攻撃・物理DMスキルに反映されて、SpellVampは魔法DMスキルにのみ依存するような考えで良いのだろうか。



最後に


ませらいふ。-111   こちら、AP140*1.3のAP=182APで3600円 1AP当り約20円

ませらいふ。-11 こちら 45DMで1650円 1DM当り 約36円  APのが大分安上がりですね、凡そ1AP/1DM=55%

つまり、戦闘スタイルがスキルベースでスキルのAPレートが0.6以上のチャンプはAP装備にしたほうがいいという事ですね。多分。


誰か解る方アドバイス頂ければ幸いです。


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