どうもこんにちはませです。
実はBlogの名前はませらいふ。だったんですけど、ましぇらいふに気分転換にしましてまぁどうでもいい話すみません。
幻術は今日は休憩して格闘を17~22までとりあえずあげちゃいました。
格闘は忙しいとか聞いてたけど、まぁ忙しいっちゃ忙しいけど幻ほどの緊張感は全くないですね。
側面・背面攻撃でダメージが変わるので、それを意識して殴らな火力でーへんということでしょう。
同じLSのヤンモコ氏に連れられてIDを周回しておりましたところ、PTで意気投合したN氏C氏(許可とってませんので頭文字にて)より、『おいマサ。スキルまわしの情報交換しようぜ!』とお声かけいただきまして、書かせていただきます。(表現はかなり脚色していますのでご了承ください。)
(どれが正解というのはないと思いますけど、これをきっかけに色々ご指摘いただいたり意見交換できればと思っています。
しかし、本題に行く前に一つだけ言わせてください。
僕は、マサじゃなくませです・・・。
【Lv22現在のスキル回し手順 】
※あくまで敵がタンクに固定されていて好き勝手に殴れる状態を想定しています。
①初撃・・・・秘孔拳
まぁ3秒毎に5くらい当たります。
そんなに強いスキルじゃないからあってもなくてもいいと思うけど、初撃ストレートパンチいれてヘイトとるより、初段はDotでヘイト稼がず初撃入れる目的ですね。
TPの消費大きいし、途中から追加でいれなくてもいいとは思う。
②二擊目・・・後方から連撃
これは基本ですから特に説明いらないですね。
③三擊目・・・側面から双掌打
一撃で大きいダメージでると嬉しい僕はこれを切らしません。
5%の攻撃力UPが12秒続きます。
④四擊目・・・側面から崩拳
これ側面から打つと強いです。(当たり前ですが)
これはLv22時点で2スタックできますし、できるだけスタック切らさないようにしましょう。
これで最初のスキルサイクルは終わりですが、これからは、双掌打と崩拳の効果BUFF(攻撃力UPなどの特殊効果)を維持しながら、正拳突きを交えていきます。
スタックを維持しながら、効率よくするスキル回しは現在以下の順番です。
【まとめ】
1周目(上と重複します)
①秘孔拳
②真後から 連撃
③側面から 双掌打
④側面から 崩拳
2周目
⑤真後から 連撃
⑥真後から 正拳突き
⑦側面から 崩拳
3周目・・・2周目と全く同じ。
この3周目終わる頃に双掌打のBUFF(攻撃5%)が切れます。
4周目 (①の秘孔拳の後のSETです)
⑧真後から 連撃
⑨側面から 双掌打
⑩側面から 崩拳
あとは、二週目~4週目をひたすら繰り返すイメージです。
あくまでBUFFが切れたらBUFFをつけるのを優先して殴っています。
(ただし、敵のHPが少ないなどの場合はBUFF貯めずに倒してもいいと思います。)
ちょっと用事できたのであとで加筆修正しますが、ひとまずここでおわっておきます。
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格闘でハラタリ 自分流スキル回し紹介
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