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DQ10 久々に強ボスの旅

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おはようございます、ませです。

DQではまずは一つうれしいお話。

チームメンバが一人増えましてサブ除く自分含め4名になりました!!
じゃじゃーん!!

以前に同じチームで活動してた方で、最近まで休止され復帰されたとのことでご連絡頂きました。
今いる4人はプレイスタイルが結構バラバラですが、これはこれで全然良いと思います。
なぜなら、チームはまだ発展途上の前段階のような状況ですので今の段階で結果を出す必要はないと考えているからです。

そして、このブログを通してお知り合いになったTKさんより強ボスにお誘いただき、参戦させて頂きました。
なんと、久々に10時間もぶっ続けでやっていました。
時間を忘れるほど没頭していたという事ですね、この感覚懐かしいです。

イッドのタナ&ヒプ&イッドを同時にヒャダルコ討伐がなかなかうまくいきませんでしたね・・
タナト寝かせて丁寧にやれば問題なかったんですが、タナト寝かさずにやると厳しかったです。

▽今のところ気づいたポイント(予測ですが)

・混戦になった場合にイオグランテにHitしてしまうこと。
 →常にイッドの動きの確認が必要

・ディバインスペル中にイオグラ・メラガイアを食らうと破壊的なダメージを受ける事。
 →イオグラの範囲内にいて、逃げれないが魔結界を使えるなら使うなど
   盗賊はメラガイアが自分に来ていると確認できた時点で使う。

・全体の戦況を理解して戦う事 (敵A・B/Cが誰を狙ってて、誰がHPが少ないとか僧侶が誰に対して何を使っているか)
→僧侶がベホマラを使うなら粘ります。
  僧侶が天使切れていて、天使を使うなら回復アイテム等で耐えます。
  瀕死な仲間を敵が狙ってるなら壁に入ります。
  危機的状況になった時点でタナトス眠りにして、瀕死な仲間のフォローにはいれるか
  ヒプの怒りに対してロスアタを積極的に使えているか
つまり、攻撃より守備を重視して戦う事が課題だあと考えました。(自分も含めて)

自分も基本は僧侶の天使・祈り状態を確認して、僧侶が天使切れてると回復より天使重視するのわかっているので、回復来ないと思って対処します。
なるべく魔結界を2回重ね、例えばメラガイアのダメージ判定が入る瞬間を意識していやしそうを使います。
ダメージが減ってからホイミ・やくそうを使うと遅いのです。

これは蜘蛛時のテンションアップのタイミングにロスアタするのに似ていますよね。 

自分の場合は盗賊だったのではごろもがない分、メラガイアも脅威でしたけど、竜おま+魔結界*2で被ダメ130まで減らせました。
また、イオグランテは160→90程度に抑えられます。
魔結界は詠唱時間も短く使いやすいので、魔法を被弾するのであればかなり重要だと感じました。

あとは、各職の立ち位置での脅威について意見を出し合い、それに対して一番の脅威から順に対処していく事がいいかもしれません。

自分がAIONをPLAYしていた時代の、タハバタ・ルドラを思い出します。
ルドラ修正前なんて、毎日4~6時間?ひたすら負け続けたけど誰も心折れずやってました。
タハバタは一日1回しか戦えなかったので、当時の固定メンバのグラオ先生に動画取ってもらって、メンバーでシェアしてSkypeで動画見ながらああでもないこうでもないと話し合ってましたね。
幸いながら、タハバタは7日目くらいに討伐できて、ルドラは修正入るまではクリアできなかったですが、修正後はいとも簡単に討伐してしまったという記憶があります。
(修正前ルドラは確か全鯖で誰もクリアできなかったような)


タハバタ・ルドラについても鯖でも1・2を争うスピードで討伐しました。
ルドラ討伐チームは鯖でもガチ廃揃いのメンツだったので当然だったかもしれませんが、タハバタはブログでの繋がりの方と前ゲからのフレのチームでした。

正直倒せない状況で、厳しい言葉も僕は数多くメンバーに浴びせてきましたねー。
ワンミスで失敗するボスについてはかなり本気でした。
だけども、(ルドラは修正後ですが)結果討伐することができました。

TERAだとなんだっけ、ケルサイク上?だったっけ、これも鯖で1番だったかで討伐しましたけど、こっちもワンミスで死ぬボスだったので動画取ってチェックしてましたね。
自分もクソPSなもんでケルサイクも幾度となく失敗しましたが・・

何が言いたいかといいますと、少し頑張れば倒せるボスと、それなりに努力しないと倒せないボスがいるということ、そして、それなりに努力しないと倒せないボスはメンバー全員がチームワークを完全に取って取り組まなければ難しいということです。

個々に努力してもなかなか上手くいきません。


しかし、なかなか倒せないからこそモチベーションは上がりますねー!

ちょっとVU入ってないけどDQも頑張ばろうかと思いました。
僧侶が面白そうだなぁ~僧侶はまだLv上げ含めて一度もまともに操作したことないですが、それでも良ければ強ボス誘ってください。
過去のゲームではヒーラー経験ありで、エンドコンテンツボスもヒーラーでクリアしてきたので数回やれば多分大丈夫です。


今週末位に今のチームメンバーで何か遊べたらと思っています。思案中。


ブログは以上。


以下、TKさんへご返答

わざわざご報告ありがとうございます!
こちらもすごく楽しい時間を過ごす事が出来ました。
きちんと燃焼してCO2生成できましたよ~(COではないです)

自分がもうやることやっちゃっているもので確か今は(元気玉的も含め)チャージタイムみたいなイメージです。
もちろん誘われたら参りますし、チームメンバからの協力要請があれば参加します。

もう一つは、ゲームにInしている事だけが管理者の役割ではないという考えがあります。
(いいように言うと)色々な物で感性を養い、大きな視野で取り組む事など。
読書とか、映画とか、いただきストリートは暇つぶしですが、あくまでDQが本業ですのでそのあたりはご安心頂きたく。

また、自分が目指している組織はこれは過去数年前から変わらず『最終的には、自分がいなくても機能する組織』です。
その為に、チーム内にサポート組織を設置(会社法でいう株主から運営を委任された取締役会みたいなもの)を設置。取締役兼執行役員みたいなものですね、実務も兼務しているので。

最終的には、自分の後任を主たるメンバーに任せて自分はまた新たな組織を作る事を目標にしています。僕はあくまでしくみをつくるまでです。

ですが、この目標はいまだに達成されていません。
僕が組織を作って進めてきた中で、自分のチーム内での影響力が強すぎる状況が続いてしまっていたので、後任が委縮して育ちませんでした。
そのあたりも含め、アットホームな環境下からの人材育成を今度は行っていきたいという考えです。

色々とアドバイスありがとうございます!
心に沁みます!!

最後になりましたが、本当に楽しかったのでまたぜひ是非お誘い頂ければうれしいです!
ではでは今日はこんへんで!!


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